Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Oculus yarık ve htc vive garip, harika ve çok erken oyun dünyası

Anonim

Şu anda Oculus Rift veya HTC Vive'de oyun hakkında göreceğiniz bir numaralı şikayet, genellikle AAA olarak adlandırılan - popüler oyunların eksikliği. Oyuncular olarak, üreticiyle koordineli olarak yapılan oyunların listesini içeren büyük bir donanım lansmanına alışkınız. En azından kısmen, üzerinde oynadığınız sistemin neler yapabileceğini gösteren oyunlar. Oyunların ne kadar işlevsel olduğu belki de daha önemli, son birkaç nesildeki lansman başlıkları konsol ekosisteminde zımbalar oldu.

Bu beklentiler, konsollarda yetişen birinin bakış açısından mantıksız olmamakla birlikte, VR oyunu söz konusu olduğunda daha büyük bir resmi kaçıran bir düşünce. Aynı zamanda, zaten ait olmadıkları bir kutuda var olan daha küçük VR deneyimlerini gereksiz yere koyar.

Oculus Rift ve HTC Vive için henüz iyi bir oyun bulunmadığı iddiasıyla kanmayın. Çok fazla oyun mevcut, aslında Oculus Rift ve HTC Vive için piyasaya sürülmekte olan yeni oyun platformlarında hiç bulunmadığından daha fazla oyun var. Oculus Mağazası ve Steam'de gezinmek, her fiyat noktasındaki seçenekleri ve Steam kullanıyorsanız bol miktarda ücretsiz gösterimi gösterir. Adr1ft gibi parçalara ayrılmamış uzay hikayeleri, Chronos ve The Gallery gibi tamamen sürükleyici RPG'ler ve Elite: Dangerous veya Eve: Valkyrie ve hatta Holopoint gibi düpedüz aksiyon oyuncuları her iki kulaklığı saatlerce zevkle dolduruyor. Kabus gibi korku hikayeleri ve çocuk dostu maceralar ve aralarındaki her şey var.

Bu VR platformları konsol evreninin bir uzantısı olarak mevcut değil.

Herhangi bir platform lansmanında olduğu gibi, sadece ovaların çok iyi olmadığı oyunlar da var. Oculus, Samsung Gear VR'de aylarca süren oyunlarla mağazalarını doldurdu ve bu oyunların bazıları gözle görülür bir görsel güncellemeye sahipken, farklı hissettiren çok az kişi var. Bunlar neredeyse tamamen 10 $ değerinde, ancak akıllı telefon tabanlı bir VR sisteminde dikkatinizi çeken aynı 20 dakikalık oyun Oculus Rift'te çok daha az değer veriyor. Valfın başlık listesi, tam olarak tam olarak etiketlenmemiş ve kesinlikle kastedilmiş olan Erken Erişim başlıkları ile aynı şekilde sıralanır. Bir Steam gazisinin bu deneyimi yönlendirmesi kolaydır, ancak yeni kullanıcıların bu eksik deneyimleri rahatsız edici bulmaları muhtemeldir.

Tüketici güveni VR ile büyük bir konudur. Çok az insan bu başlıkları daha önce duymuştu ve daha az kişi yorumları yayınlamak için yeterince uzun süre oynadı, bu yüzden bu deneyimlerin neden Vive ve Rift'te göz ardı edildiğini görmek kolay. Tüketiciler olarak, bir satın alma işlemi yapmadan önce oyunlar hakkında biraz bilgi sahibi olmaya alışkınız. VR'de, duygu ve saf dalma hissini bir YouTube videosu ile paylaşmak zor. Tezgâhta unvanı önerecek bir sürü sanat eseri ve biriyle fiziksel bir durum yok. Bu, tamamen kavramak için gerçekten deneyimlenmesi gereken fiziksel bir aksesuar aracılığıyla tamamen dijital bir deneyimdir ve bu, bildiğiniz bir oyun satın almanızı sağlar ve sizi saatlerce biraz karmaşık hale getirir.

Ama tüm bunların daha mantıklı olmaya başladığı yer burasıdır. Bu VR platformları konsol evreninin bir uzantısı olarak mevcut değil. Sony ve Microsoft bunu Kinect ve Move ile çok az başarı ile denediler. Mevcut deneyimler ve kurallar üzerine yeni deneyimler geliştirmek, büyük ölçüde bu alanlarda varolan beklentiler nedeniyle işe yaramaz. Kutudan çıkan AAA başlıklarına duyulan ihtiyaç, bir kimseye hitap etmek için bir oyunun herkese hitap etmesi gerektiğine dair garip bir varsayım ve oyun sırasında hiçbir zaman arkadaşlarınızla bağlantınızı kesmeme kavramı, olgun bir sistemin eseridir.

Platform olarak VR, mevcut içeriğe gelince hala nispeten olgunlaşmamış, ancak gerçekten arıyorsanız, deneyimden yoksun olmaktan uzak.

VR zaten bildiklerimizin mevcut durumunu geliştirmek için burada değil. Bütün mesele, yeni deneyimler için bir alan yaratmak ve zaten çalışıyor. VR için daha popüler olan bazı oyunlara göz attığınızda, hiçbir zaman konsolda çıkmayacak şeyleri göreceksiniz. İş Simülatörü, kulaklığı takıp çekene kadar çok garip geliyor. Görünmeyen Diplomasi ve Bütçe Kesmeleri, aslında etrafta sürünmeyi ve eğlenmeyi deneyene kadar eğlenceli görünmüyor. Eve: Valkyrie, birlikte bir Taşıyıcıyı öldürmek için bir araya gelinceye kadar Bir Başka Eşleştirme Oyunu gibi geliyor. Bunların her biri, VR için iyi çalışan oyunlardır çünkü VR için üretildiler ve bu ortamda sadece çok eğlenceli olabildiler. Bu, yeni oyun geliştiricilerin yeni fikirlerle ortaya çıktıkları ve geleneksel oyun dünyalarında zaten bildiklerimize uymadıkları anlamına geliyor.

Aynı görevdeki Rift ve Vive hakkında konuşmak da kasıtlıydı, çünkü bu iki sistemi birbirine karşı daha az ve daha az görmek daha fazla şey ifade ediyor olacaktı. Oculus zaten bunu yaptı ve Steam'den oyunlar oynayabildiğiniz halde, Rift'in dokunmatik kontrol cihazlarıyla ne kadar "oda ölçeği" içinde olacağı tam olarak bilinmese de, her biri için mevcut oyunlarda bir miktar çakışma yaşanacak. Muhtemelen her bir başlığın her ikisi için de mevcut olduğu bir noktaya gelmeyecek, ancak bu o kadar da olmayabilir. Şimdiden platformlar arası bir oyun konuşmasını bile görüyoruz, ki bu harika.

Platform olarak VR, mevcut içeriğe gelince hala olgunlaşmamış, ancak gerçekten arıyorsanız, deneyimden yoksun olmaktan uzak. Mevcut beklentilere uygun olanı uydurmaya çalışmak pek işe yaramadı ve bu sorun değil. Geliştiricilerin, oyuncular doğru hareketle takip edilebildiklerinde ve etrafındaki tüm dünyayı görebildiklerinde neler olduğu ile keşfetmeye devam etmeleri çok daha önemlidir ve şimdiye kadar olanların hiçbiri inanılmaz bir şey olmadı.