Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Google i / o 2019’da ar / vr'deki yenilikler

İçindekiler:

Anonim

Son birkaç yıldır, Google, VR ve AR için G / Ç'deki başlangıç ​​açılış notunun özel bir bölümünü kaydetti. Google, % 20'lik bir projenin sonucu olarak geliştiricilere Karton'u rasgele dağıtmasıyla başladı ve oradan çok büyük bir büyüdü. Şimdi, Google tam Pixel kamera uygulaması ve evde geliştirilen en popüler VR uygulamalarının birçoğunda ve sizinle birlikte poz veren Marvel kahramanlarıyla eksiksiz bir VR ve AR güç merkezidir.

Ancak, bu yıl, AR ve VR gerçekten açılış konuşmasının belirli bir bölümünü almadılar. Clay Bavor, bazı yeni parlak şeyleri açığa çıkarmak için sahne almadı. Ve okuyabileceğiniz bazı başlıklar, Google’ın VR ve AR’ın geleceği ile ilgili şüpheleri anlatan bir anlatı oluşturmaya çalışırken, gerçek şu ki Asistan'ın ilk günlerine uyan bir ölçekte entegrasyon görüyoruz.

Her yerde her şeyi arttırın

Bu yıl Google I / O’ya yürürken, kapının hemen dışındaki büyük tabelanın önünde hiçbir zaman bir çizgi olmadı. Herkes büyük G / Ç işaretiyle fotoğrafını çekmek istiyor, ancak bu yıl farklıydı. Bu yıl, Google çalışanları işaretli özel AR fotoğrafları çekmenize yardımcı olmak için bekliyorlardı, fotoğraf çekilirken havaya atlamanızı teşvik ediyorlardı, böylece işaretin muhteşem bir versiyonunun içinde sizinle birlikte canlandığını görebiliyordunuz.

AR bu yıl G / Ç'de her yerdeydi. AR'yi Google Arama ve Google Haritalar’a navigasyon için getirmek de dahil olmak üzere, ana bölümün birçok bölümünün bir parçasıydı. AR için demo alanı hiç meşgul olmadı, çünkü insanlar yeni deneyimler keşfetmek için istasyondan istasyona dolaşıyorlardı.

Bu demoların çoğu daha önce gördüğümüz şeyler, daha da cilalı. Yüzünüzdeki gelişmeleri gözünüzden lazerler çekerken ve açarken ağzınızdan kareler patlatırken görebilirsiniz. Ekrandaki bir fotoğrafa dokunmak, önünüzdeki kaide üzerindeki bu şeyin muazzam bir versiyonunu getiriyor. Telefonunuzla rengarenk bahçeye dokunduğunuzda yeni çiçekler görünür ve telefonlarına bakan herkes ne gördüğünüzü görebilir. Bunların hepsi geçmişte gördüğümüz, bulut çapaları, yüz haritalama ve Chrome'daki AR görünümü gibi hayata geçirilen duyurulardır.

Buradaki parlak yeni bir duyuru eksikliği, benim görüşüme göre, büyük entegrasyondan çok daha az önemliydi. Piksel Kameranızda gülümseyebilirsiniz ve uygulama fotoğraf çekmek için geri sayım başlatmayı bilir. Google Haritalar, yürürken önünüze büyük belirteçler yerleştirecek, böylece nereye gideceğinizi daha iyi anlayacaksınız. Festival boyunca dağılmış I / O haritaları bile telefonunuzu onlara yöneltmenize ve navigasyonu kolaylaştırmak için her yerdeki sabit pimleri görmenize izin verdi.

Buradaki sonuç daha net olabilirdi; Google, AR'yi şaşırtıcı kılmak için büyük bir yatırım yapıyor ve geliştiricilerin de aynı şeyi yapmasını sağlıyor. Gelecek yıl boyunca birçok Google ürünüyle ve bu özelliklerle Google Play Store'daki birçok uygulamanın daha derin entegrasyonunu bekleyebilirsiniz.

VR'dan hemen hemen hiç söz edilmiyor

Karton geldi ve gitti (görünüşe göre Nintendo olmadığınız sürece) ve Daydream Standalone, Oculus'un Go ve Quest ile aynı şekilde yakalanmadığını söyledi. Google’ın kendi Pixel 3a’sı, performans endişeleri nedeniyle, Daydream’i kutunun dışında desteklemeyecek. Öyleyse, Google’da VR öldü, değil mi?

Lol, nah.

Google, şu anda olduğu gibi VR ekosistemine hiçbir zaman daha derine entegre olmamıştı, şu anda VR'nin donanım boyutunda sağlam bir temele sahip değil. Kuşkusuz, herhangi bir ortamda en eğlenceli boyama uygulamalarından biri olan Tilt Brush, Desktop VR mağazalarında büyük başarılar elde ettikten sonra bu ay Oculus Quest'e geliyor. Google’a ait olan Owlchemy Labs, az önce çok popüler olan Job Simulator’ına muhteşem bir film ekledi ve mağazalarda oldukça başarılı. Daha sonra, erişime sahip platformlarda oldukça ilgi gören VR deneyimleri olan Google Earth VR ve YouTube VR var.

Google VR ekibinin hala içinde biraz yaşam kaldığı açık.

Daydream şu anda Google’ın VR planlarının önünde olmayabilir, ancak Google’ın şu anda büyük yollarla mevcut olan her VR platformunda. Ve bu ekiplerin her gün VR'yi ileri itdikleri şeylerin birçoğunda, Owlchemy Labs, ilk iki unvanının ne kadar popüler olmasından dolayı, bir VR oyununun içinden akan araçların çoğundan büyük ölçüde sorumludur.

Bu, Google’ın donanımdan vazgeçeceği ve yalnızca deneyimlere odaklanacağı anlamına mı geliyor? Ben de buna güvenmezdim. Cnet'ten Scott Stein ile son görüşmelerde Clay Bavor, VR topraklarında her şeyin canlı ve iyi olduğunu açıkça ortaya koydu.

Donanım cihazları tarafında, daha fazla AR-GE modundayız ve bir araya gelmek ve gerçekten zorlayıcı deneyimler yapmak için ihtiyaç duyacağımız Lego tuğlalarını dikkatlice kuruyoruz

Bu nedenle bazı şeyler halka açık olarak duraklatılmış olsa da, Google VR ekibinin hala içinde biraz yaşam kaldığı açıktır.

Eğlenceli bir yıl için hazır olun

Saat zaten bir sonraki Google I / O’ya geri sayılmaya başladı ve bu yıl telefonlarda AR’da özel kulaklıklardaki VR’ye kıyasla çok daha fazlasını görmemize rağmen, bu konuda şu anda heyecanlanacak çok şey var. kategori. Microsoft gibi, Google da VR ve AR'nin ortada bir yerde kesiştiği uzun vadeli bir vizyona sahip. Sağlıklı ve kaliteli bir koleksiyona sahip olan VR ve AR deneyimleri cilalanmış ve herkesin sevmesi için hazır, Google'ın eli bu büyüyen sektöre ulaşmaya devam edecek.