İçindekiler:
ESpor'lara hardcore iseniz, sahneyi takip etmek daha da kolaylaştı. TheScore, Android için uygun bir şekilde "theScore eSports" olarak adlandırılan ve muhtemelen isteyebileceğiniz tüm eSports hizmetlerini kapsamayı amaçlayan yeni bir uygulama ortaya çıkardı.
Score, gelecekte daha fazla oyun eklemeye söz vermesine rağmen, uygulama zaten aşağıdakiler de dahil olmak üzere en popüler rekabetçi çevrimiçi oyunlardan bazıları hakkında son dakika haberi içeriyor:
- efsaneler Ligi
- Dota 2
- Karşı saldırı: GO
- Görev çağrısı
- Starcraft II
- ocak taşı
Ek olarak, gerçek zamanlı skorlar, puan durumu ve liderlerin yer aldığı büyük turnuvaları ve olayların olduğu gibi canlı yayın akışlarına küratörlüğünü takip edebileceksiniz.
TheScore, "eSports için özel bir mobil uygulama başlatan ilk büyük spor medya şirketi" olduklarını söylüyor ve bu da sahne tanıma konusunda büyük bir adım atıyor.
Uygulamayı kendin kontrol etmek istersen, yukarıdaki Google Play rozetinden ücretsiz alabilirsin.
Basın bülteni:
Önde gelen mobil spor şirketi ilk kez atanmış, çoklu oyun eSports uygulamasını başlattı
theScore, Inc. (TSX Venture: SCR) ("theScore"), bugün eSport'lar için özel bir mobil uygulama başlatan ilk büyük spor medya şirketi oldu.
theScore eSports, mobil ilk kırılma haberlerini, canlı skorları, istatistikleri, push uyarıları ve eSports dünyasının dört bir yanındaki video olaylarına ve akışlarına ve rekabetçi video oyunlarına sorunsuz bir şekilde birleştirir.
Google Play'de şimdi ücretsiz indirmeye müsait TheScore eSports, Dota 2, Counter-Strike'ın gerçek zamanlı haber kapsamının yanı sıra son dakika haberi ve canlı efsaneler Ligi (Kore, Kuzey Amerika, Avrupa ve Çin ligleri) puanlama kapsamı sunar: GO, Duty Call, StarCraft II ve Hearthstone. Yakında daha fazla oyunun ve bölgenin kapsamı eklenecek.
ESports'un popülaritesi patlayıcı bir büyüme göstermeye devam ediyor, hayran kitlesi şimdi ana akım spor ligleriyle karşılaştırılabilir. Şimdi, 71 milyondan fazla insanın dünyadaki eSport'ları izlediği ve rekabetçi eSport yarışmalarının rakamlarını şimdi izleyerek şu anda bazı büyük 'geleneksel' spor etkinliklerinin sayılarını aştığı tahmin ediliyor. 2018 itibariyle, toplam eSports izleme saatlerinin dünya genelinde 6, 6 milyar seviyesine ulaşması bekleniyor. *
Score'un CEO'su John Levy, “Dünya çapında milyonlarca eSport hayranı birinci sınıf, profesyonel olarak desteklenen bir mobil uygulamayı hak ediyor; “Görüşümüze göre, eSports tam teşekküllü bir spor olarak görülmeli ve TheScore eSports, şirketimizden geçen temel temelleri birleştirerek, amiral gemisi mobil spor platformumuz olan“ TheScore ”ile aynı özel mobil ilk yaklaşımı yansıtıyor - sektör lideri mobil haber odasına paralel çalışan sınıfının en iyisi geliştirme ekibi."
Score eSports'un haber kapsamı, Score eSports'un üst düzey muhabiri Rod 'Slasher' Breslau da dahil olmak üzere, çeşitli tecrübeli eSports yazarları ve editörleri tarafından ön plana çıkacak.
13 yıllık usta bir gazeteci ve rekabetçi oyun ve eSports yayıncısı olan Breslau, "Skor eSports'un piyasaya sunulması eSports dünyası için çok büyük bir gelişmedir." Dedi. “Bunun gibi harika bir mobil deneyim yaratmak, rekabetçi oyunların muazzam büyümesinde doğal bir adım.”
theScore eSports şimdi Google Play'den indirilebilir. Scoreun eSports kapsamı ayrıca http://www.thescoreesports.com adresinde, Facebook ve Twitter'da bulunabilir, Score eSports iOS uygulaması yakında geliyor.
* Kaynaklar eMarketer, 10 Haziran 2014: Rekabet, 'Esports' İzleyiciliği Patladı Olarak Yükseliyor. Gamespot, 19 Kasım 2013: 32 milyon insan, League of Legends 3. Sezonu Dünya Şampiyonasını izledi.