Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Neuroshima hex incelemesi - robo-mama'nın tahta oyunu değil

İçindekiler:

Anonim

Neuroshima Hex, hikaye, cyborgs ve strateji dolu özellikle benzersiz bir bilim kurgu ayarıyla bir tahta oyunudur. Birkaç aydır Android'de mevcut, ancak son zamanlarda gerekli olan bir kararlılık güncellemesinin tadını çıkardım. Gelecekteki savaş oyunu, insanlığın çürük ordularını çürüyen mutantlardan, iyi donanımlı çetelere ve insan ırkını yüzlerce yıl önce anarşiye sokan mekanik tehdide kadar birçok fraksiyona karşı çekti.

Sıra tabanlı oyun, seyrek (ama dramatik dövüş) ve özel kurallara sahip çok çeşitli birimlerle delinmiş basit bir ileri-geri.

Grafikler ve ses

Kurulu bir oyun olarak, Neuroshima Hex, çok sayıda orijinal sanat çalışmasına ve cilalanmış kurmacaya sahiptir. Birimlerin çoğu, bacaklar için tank izleri veya geleceğin bir savaşçı savaşçısı ile korkunç bir yaratığı sergileyen bir çeşit sanat eserine sahiptir.

Mükemmel sanat eserine rağmen animasyonlar oldukça basit. Yüksek teknoloji konusu göz önüne alındığında çok kötü; Muharebe ve konuşlandırma boyunca bazı harika ses efektleri ve görseller hayal etmek kolaydır. Aynı şekilde, ses efektleri bir birimin diğerine her zarar verdiğinde aynı donuk thwak klibi ile sınırlıdır.

Oyun ve kontroller

Oyun oldukça basit. Amaç, eğer mümkünse onu yok etmek için rakibin HQ ünitesine - 20 kadar hasar vermek. Her turda, her oyuncu üç altıgen kart çeker ve birini atar. Daha sonra çeşitli askerleri temsil eden kartlar ya da oyun üzerindeki etkilerini artıran anında aksiyon kartları oynuyorlar. Yerel sıcak nokta çok oyunculu var, fakat ne yazık ki çevrimiçi değil.

Bir çok kart oyununun aksine, her turda savaş yok. Bir Savaş kartı tarafından kışkırtılarak, birimler karşı karşıya oldukları yöne (veya yönlere) yakın veya yakın mesafeli saldırılar yaparlar. Saldırı emri girişime dayanır ve saldıranlara bitişik destek birimleri sayesinde değiştirilebilir. Bazı birimler birden fazla vuruş yapabilir, ancak çoğu savaş başladığında oldukça çabuk düşer. Hareketli üniteler bile kendi anlık eylem kartlarını alır (bir ünite mobiliteye sahip değilse), bu nedenle bir kart oynarken konumlandırmaya karar vermek çok önemlidir.

En büyük şikayetim, hangi birimlerin neye göre olduğunu bulmanın biraz zaman alması. Altıgen kartların üzerindeki gösterimler, hikayenin çoğunu anlatır (yakın dövüş ve menzilli saldırı sayısı ve hangi yönde), ancak dört gruptan herhangi birinin kartlarının en az yarısının biraz aşinalık gerektiren özel kuralları vardır. Ne yazık ki, oyun menüsünde üç veya dört katmanı duraklatmadan ve dokunmadan kartın ne yaptığını kolayca görmenin bir yolu yoktur. Bu, ünite ayrıntılarını basitçe iki kez dokunarak gösteren bir mekanizma ile kolayca çözülebilir.

Birimler listesinde kazı yaparken bazı istikrar sorunları vardı; Listeden çıkmak, uygulamayı kapatmaya zorlamamasına veya oyunumu herhangi bir şekilde engellememesine rağmen “yanıt vermeyi durdurdu” hatasıyla sonuçlandı.

Artıları

  • Zengin, cesur hikaye ve lezzet
  • Nüanslı, derin oyun

Eksileri

  • Dik öğrenme eğrisi

Sonuç

Neuroshima Hex, özgünlük için büyük puanlar kazanıyor ve kartların neler yapabileceğini iyi hissettiğinizde, strateji hakkında düşünmeye başlayabilirsiniz. Bu öğrenme süresi, ne kadar zaman geçirmeniz gerektiğine bağlı olarak biraz zaman alabilir ve eğer sahip değilseniz, oyunun taktiksel nüansları sizin üzerinizde kaybolabilir. Oyunun tablet için optimize edilmiş bir versiyonunu görmek harika olurdu, ancak akıllı telefon başlığı olsa bile, masa oyunu hayranları bu şansı vermek isteyecekler. Emin olmayanlar için ücretsiz bir sürümü var ya da devam edip 2, 99 $ 'a düşebilirsiniz.