Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Playstation vr incelemesi için yosun: gerçekten epik bir hikayenin ilk bölümü

İçindekiler:

Anonim

Bir an için dev bir ruh olduğunuzu, saf kitlenizin, sanki hepiniz oyuncak evlerinde yaşıyormuşuz gibi dünyaya bakmanıza izin veren bir kitle hayal edin. Hayatlarımıza küçük yollarla müdahale etme yeteneğine sahipsiniz, ancak yaşamdaki birincil göreviniz bizim varlığımız olan hikayeyi gözlemlemektir.

Özetle, yeni PlayStation VR oyunu Moss. Siz, az çok Quill'in hikayesini gözlemliyorsunuz, büyüklüğe çağrılan cesur bir küçük fare. Onun yanında kaderi var ve zaman zaman ona yardım etmek için gezici ruh olarak, ve bu oyunda deneyimlediğiniz şey hikayesinin ilk kısmı.

Dinle, öğren ve savaş!

Moss hikaye ve sanat

Moss, bir kitapta sayfalar arasında dolaşıyormuşsunuz olarak sunulan Sanal Gerçekliğe getirilen yandan kayan bir maceradır. Oyun, soldan sağa bakarak, hareketsiz oturarak gözlemleyebileceğiniz bölümlere ayrılmıştır. Quill, ekranın bir tarafında başlar ve onun diğer tarafa geçmesine yardımcı olursunuz. Temsil her zaman sağa bırakılmaz, ama bu kesinlikle varsayılandır. Bir bölümü tamamladığınızda, bir sayfa dönüşü duyarsınız ve etrafınızdaki dünya sahnenin bir sonraki bölümüne geçer. Durulayın, tekrarlayın.

Her bölümü ilginç yapan şey bulmacalar. Quill'in küçük bir farenin perspektifinden dünyayı dolaşması gerekirken, duvarları görmek ve tüm alanı görmek için ayağa kalkmak gibi avantajları gözlemler ve onlara yardım eder. Köşelere bakabilirsin Quill'in yapamayacağı ve birlikte kapıların kilidini açıp tuzak kurarak kavga edersin. İkiniz de bunu tek başınıza yapamazsınız, ancak birlikte yapbozlar oynamak için çok eğlencelidir. Ayağa kalkma ve bir dünyaya bakma yeteneği inanılmaz, ve birden fazla seferde bir bulmacayı hızlıca çözmek ve hikayeye devam etmek için ihtiyacım olan benzersiz bir bakış açısı verdi.

Bu aynı zamanda oyun sanatında da gerçek bir fırsat. Moss, Quill'in her şeyi oyunun çoğu boyunca oldukça basit ve koyu ya da renkli görecek şekilde inşa edilmiştir, ancak üstün kibrinizle, dokunulmaz sadelik ve güzelliğin çarpıcı anları tarafından kesilen büyük bir savaşın tamamen yıktığı bir dünya görüyorsunuz.

Moss, VR oyunlarını bu kadar özel kılan şeyin parlayan bir örneğidir.

Quill'i gözlemlediğini söylediğimde, birazcık geniş davranıyorum. Hala çok fazla kontrol sizde DualShock kontrol ünitenizi Quill ile atak yapın ve genellikle onu dolaştırmak için saldırı ve zıplama düğmelerini kullanın. Ancak bir bulmacanın içine girdiğinizde, bulmacanın nasıl çözüleceğini göstermek için gıcırtılı ve Amerikan İşaret Dili ile jestleri kullanır. Sen dev ruh olarak onunla eşit olarak etkileşime girersin, ona yüksek beşlik verir ve sana el salladığında ona el sallar, ama söz konusu olduğunda kayalıklardan atlamak ve canavarlarla dövüşmek söz konusu olduğunda, farenin kontrolünde sen olursun. Bu bölünmüş odak çok eğlenceli, çünkü oldukça etkili bir şekilde çoklu görevler yapabilirsiniz. Yetenekleriniz çoğunlukla iyileşmekle sınırlıdır. Dünyayı fiziksel olarak etkileme söz konusu olduğunda kaldırmaya ihtiyaç duyduklarında ağır şeyler Quill'le kaldırmak ve kaldırmak, ancak güçlü vantage'den her şeyi görerek, Quill'i uygun gördüğünüz şekilde daha iyi yönlendirebilirsiniz.

Aslında, temel olarak yüzünüzü Moss'taki üçüncü şahıs Quill deneyimi için kamera açısı olarak kullanarak, bu oyunun yapıldığı dünyadaki kusurları bulmak genellikle kolaylaşır. Geliştiriciler, bulmacaya uymayacağından keyfi olarak tırmanmanıza veya atlamanıza engel olan alanlar, ancak izleyicinin açıkça görebildiğiniz gibi, Quill'in duvardaki bir delikten kolayca adım atabileceği veya bir duvara farklı bir şekilde tırmanabileceği açıkça görülebilir. Birçok oyun gibi, Moss da deneyimi biraz daha açık hale getirmek ve keşfetmek için oynatıcıya bırakmak yerine tırmanmanızı istediği alanlara renk sıçraması ekler. Başka türlü fantastik bir ortamda talihsiz bir kullanıcı ajansı kısıtlaması.

Dikkatin dağılma, ne olursa olsun

Moss oyun

Moss'un çok fazla olduğu üçüncü şahısların çoğu hack ve slash games, birkaç hit alabilen bir kahramana sahip. Quill böyle bir karakter değildir ve bu tarzda sıklıkla deneyimlemediğiniz inanılmaz bir zorluk seviyesi ortaya çıkarır. Bu oyunda düşmanların çoğu ciddi bir şekilde tek bir vuruşla Quill'e zarar verebilir ve hikayede ilerledikçe onu tek vuruşla vurabilen birkaç düşman vardır. Bu dövüşlerde başarı Quill'in hızına ve bazı saldırıları dev ruh olarak yarıda kesmenize ve aynı zamanda Quill'i engellemenize de dayanıyor. Oyunda çok sayıda düşman varken bu kavramın ne kadar zorlu olacağı dikkat çekicidir, çünkü yıllarca süren deneyimin doğal içgüdüsü, Quill'in bir savaşta ne yaptığına odaklanmaktır. Aslında, biraz arkanıza yaslanıp, dövüş arenasının tamamını gözlemlemezseniz, Quill'in daha büyük sıkıntıda olması muhtemeldir.

Ayrıca Moss, gizli bulmacalarında benzersiz bir şekilde zordur. Neredeyse oyunun her bölümünde Quill'in bulması için gizli bir kaydırma var, o kadar ki kaydırma yapmadan bir bölgeye rastlamak zaman zaman kendiniz için bir başarısızlık hissedebilir. Bu kaydırmalar genellikle bir yapbozda ek planlama gerektirir; bu nedenle Quill'in yapamayacağı alanları görmek için baştan başlamanız veya ayakta durup haritanın etrafına bakmanız gerekmez. Oyunun tüm yönü, bu ortamın dışına çıkamayacağınız bir düzeyde etkileşim davet ediyor. Bu bakımdan Moss, VR oyununu bu kadar özel yapan şeyin parlayan bir örneğidir.

Hikayenin kendisi, oyununuzdaki etkileşim seviyesine kadar çok lineerdir. Her şey çok rahat başlıyor, ancak hikayenin bu bölümünün sonunda koltuğunuzun kenarındasınız. Daha sonra ne olacağını görmek için bölümden bölüme Quill'i bekliyorsunuz. Düşmanlar gittikçe zorlaşıyor, bulmacalar hikayenin bireysel bölümlerinin ötesinde büyümeye başlıyor ve sonunda masalın sonuna kadar tam bir sprint içindesiniz. Tek bir oturuşta iyice tadını çıkarabileceğiniz türden bir deneyim çünkü sizi içine çeker, ama aynı zamanda hikayenin kendisi uzun değildir.

Hikayenin nasıl bittiğini görmek için ilk koşumu Moss üzerinden üç saat içinde biraz geçtim. Biraz özlüyorum ve geri dönüp oyunu baştan sona tamamen keşfedmeyi planlıyorum, ancak her iki şekilde de bakabilirsiniz, bu uzun bir oyun değil. Bitiş, bunun bir hikayenin ilk kısmı olduğunu açıkça ortaya koyuyor; bu, gelecekte bir noktada oynayacak daha fazla şey olacağı anlamına geliyor.

Satın almalı mısın? Kesinlikle

Bu oyunun her dakikasını çok sevdim. Polyarc'ın her bölüme doğrudan beyaz göze kör edici bir ışıkla yanıp sönen bir flaşla başlama kararıyla başlayarak, değiştirebileceğim birkaç küçük şey var, ancak istisnai bir hikayenin ne olduğu küçük bir eleştiri. Sona gelmek ve daha fazlasını istemekten daha kaliteli bir tecrübe belirtisi olamaz, ve Moss size kendimi değiştirmiş gibi hissettirmeden sunar.

Bir PlayStation VR'niz varsa, 30 doları harcayın ve Moss üzerinden bir geziye çıkın. Pişman olmayacaksın.

Artıları:

  • İnanılmaz ölçek ve daldırma
  • Güzel ortamlar
  • Zorlu bulmacalar

Eksileri:

  • Fiziksel olarak acı veren beyaz ışık parlamaları
  • Küçük kullanıcı ajansı
  • Oyun üç saatte yenilebilir
5 üzerinden 4, 5

Daha Fazla PlayStation Alın

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Bilmeniz Gereken Her Şey
  • PlayStation 4 Slim ve PlayStation 4 Pro: Hangisini satın almalısınız?
  • 2019'da PlayStation 4 için en iyi klavyeler
  • En İyi PlayStation 4 Oyunları

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.