Google, oyuncuları, geliştiricileri ve akıcıları bir platformda bir araya getiren GDC 2019’da yeni bir oyun platformu resmi olarak duyurdu. Buna Stadia denir ve hangi cihaza oynamak istediğinize bakmaksızın oyunculara bir oyuna atlamaları için kesintisiz bir deneyim sunmak üzere tasarlanmıştır. Gizli olmayan Proje Akışı'ndan testler alan Google, bilgisayarlarda, tabletlerde, akıllı telefonlarda, Chromecast Ultra'da veya hatta bilgisayarınızdaki bir Chrome tarayıcısında AAA oyun başlıkları için en üst düzey akış deneyimini yaratmayı hedefliyor. Fiziksel bir konsola veya ileri seviye oyun PC'sine ihtiyaç duymadan 60 fps hızında çalışan 4K kalitesinde oyun oynayabileceğimizi ve indirme, güncelleme, yama veya kurulum gerektirmeden oyun oynayabileceğimizi konuşuyoruz.
Google VP Phil Harrison, "Stadia için vizyonumuz basit - oynadığımız her yol için tek bir yer. Oyunculardan ilham alan ve YouTube içerik oluşturucuları tarafından güçlendirilen oyunculara odaklandı" dedi.
Google, yeni platformun duyurulmasıyla birlikte, Doom: Eternal'ı Stadia'dan bulutta geçirebilecek en iyi özelliklerde yer alabilecek ID Games de dahil olmak üzere bazı geliştiricilerle ortaklıklar yaptığını duyurdu. Ayrıca, Staiso'nun diğerlerine nasıl bağlanabileceğinin bir örneği olarak Ubisoft'un Assassin Creed: Odyssey'i de kullandılar, Google, "bir oyun oyna" düğmelerinin, herhangi bir oyuncunun beş saniyede tam oyuna atlayabilen bir YouTube videosuna nasıl yerleştirilebileceğini gösterdi.
Google, Linux işletim sistemi ve açık grafik API Vulkan'ı kullanmak için Stadia'yı geliştirdi ve en popüler iki oyun geliştirme platformuna tam destek sağlamak için Unreal ve Unity ile ortaklık kurdu. oyuncular. Stadia, platformlar arası çok oyunculu oyunu da destekleyecek ve aynı zamanda birden fazla platformda oyun tasarrufunu da sağlayacak.
Gösterilen geliştirici araçlardan biri, oyun geliştiricilerin gerçek zamanlı olarak farklı sanat stilleri uygulamak için makine öğrenme teknolojisini kullanmalarını sağlayan ve geliştiricilerin oyunlarının grafiksel görünümünü ve hissini anında değiştirmelerini sağlayan Style Transfer ML idi. Bunun oyun geliştiricileri tarafından nasıl uygulanacağı açık değil, ancak başka hiçbir şey yapmazsa, oldukça inanılmaz sanatsal oyun modları yaratacak düpedüz havalı bir teknoloji. Platform hakkında geliştiriciye özel bilgiler için Stadia.dev adresini ziyaret edin.
Stadia, oyuncuların ve oyun geliştiricilerin ötesinde, YouTube içerik oluşturucularının kitlelerin favori akıcıları ile oyuna doğrudan girmelerini sağlayan Crowd Play, ve oyuncuların oyun içi zorluklar yaratmasına olanak tanıyan State Share gibi özellikleri kullanarak da izleyicilere bağlanma ve bağlantı kurmalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. izleyiciler oyuna atlamak için istekli. YouTube ve sosyal medyadaki içeriği tek bir tıklamayla paylaşabilme özelliğiyle birlikte, bu oyun endüstrisinin tamamı için tam bir oyun değiştirici olabilir; Stadia, bir süre sonra 2019'da ABD, Kanada, İngiltere ve Avrupa'da piyasaya sürülecek.