Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Galaksi notu 6, müthiş bir yeni vites vr deneyimini mümkün kılabilir

Anonim

Sanal gerçeklik için bir ağ geçidi ilacı olarak hareket etmek için yapılan her şey için, akıllı telefon tabanlı VR bugüne kadar oldukça ham oldu. Orada en iyi mobil VR deneyimi bile var - Samsung Gear VR - kendinizi kararlı bir şekilde düşük çözünürlüklü bir dünyaya sokmadan önce odak sürgüleriyle oynamayı içerir.

Ancak bu tuhaf ve bulanık deneyim, bu yılın ilerleyen saatlerinde büyük bir gelişme sağlayabilir. Son günlerde, Galaxy Note 6'nın USB Tip-C bağlantısı özelliğine sahip olacağını öne sürdüğü bildirilen raporlar ortaya çıktı - ve bu bir sonraki Gear VR için bazı önemli olasılıklar sunuyor.

Hadi daha yakından bakalım.

Öncelikle, Samsung'un Not 6'da USB-C olması durumunda, bu yıl yeni bir Gear VR kulaklığı çıkarması gerekiyor. Mevcut kulaklık seti, yeni ters çevrilebilir konektörün aksine eski moda microUSB kullanıyor. Ve VR için Samsung için çok önemli, uyumlu bir Gear VR'siz yeni yüksek kaliteli bir telefon başlatmak temelde düşünülemez.

Daha fazla bilgi: USB-C hakkında bilmeniz gerekenler

Geçerli Gear VR'yi farklı bir bağlantı noktasıyla yeniden oluşturmak ve onu günlük olarak adlandırmak pek mantıklı gelmiyor. Elbette, bu olabilirdi. Ancak Samsung bunu yaparken, yeni bağlantı noktasına eşlik edecek standart olan USB 3.1'den yararlanmak için altın bir fırsatı kaçırıyor. (Bir ana Android telefonda (HTC 10) uygulanan en son USB 3.1 Gen1 özelliğini zaten gördük.)

Note + Gear combo içindeki USB Type-C çok önemli bir özelliği etkinleştirir: Ultra HD video çıkışı.

USB 3.1 tarafından sağlanan birçok özellik arasında Ultra HD video çıkışı var - yeterince güçlü USB 3.1 özellikli donanım, 4K videoyu kolayca yüksek çözünürlüklü bir monitöre veya TV'ye götürebilir. Telefonun sayısının artmasını sağlayan telefonlara gelince, UHD'nin amiral gemisi işlemcilerinin mevcut mahsulleri için de sorun yok - Qualcomm's Snapdragon 820, 60Hz'de 4K üretebiliyor ve Samsung Exynos 8890 pazarlama slaytları da 4K desteğine sahip.

Muhtemelen bununla nereye gittiğimizi görebilirsiniz.

USB-C bağlantılı bir Gear VR inşasında - C tipi bir özellik için yapması gereken Not 6 - Samsung, değişken, güvenilir olmayan ekran yoğunluğuna dayanmayan yeni, birinci sınıf bir VR ürünü yaratma olanağına sahiptir. hangi telefonun mevcut olduğu ancak kulaklıklı mikrofon setinin kendisinde yeni, yüksek çözünürlüklü tümleşik ekranlar bulunur. Not 6, tıpkı mevcut modellerde olduğu gibi, bu yeni Gear VR'ye de girebilir, ancak Samsung'un her göz çevresine daha küçük ve önemli ölçüde daha yüksek paneller oluşturabildiği deneyimini geliştirmek için kendi ekranını kullanmak yerine. LG'nin 360 VR'sinde bu yaklaşımı - biraz farklı şekilde uygulanmış olsa da - gördük.

Bunun büyük bir avantajı var: VR kulaklığınızı sürmek için bir akıllı telefon ekranına güvenmediğiniz için, artık telefon ekranlarının piksel yoğunluğu sınırlarından etkilenmiyorsunuz. Bir telefonda 800 artı inç başına piksel ekran kullanmak, yani çoğu içeriği 1080p'den en üst düzeye çıkaran Sony'nin 4K çözünürlüklü Xperia Z5 Premium tarafından kanıtlandığı gibi pratik değildir. Bir sonraki Gear VR'de tümleşik ekranlar, Samsung'un yüksek teknolojili telefonlarında 2K panelleri kullanmaya devam edebileceği anlamına gelir - elde taşınır bir cihazda gerçekten mantıklı olan bir çözüm - önemli OLED ekranını kullanırken ekran için daha yoğun piksel yoğun paneller oluşturabilir sonraki Dişli VR.

Samsung'un Gear VR'ye verebileceği en anlamlı yükseltme bir çözüm yumruğu olacaktır.

Bu sadece bir sonraki notta (ya da argüman uğruna bir sonraki) bir 4K paneline geçmek için daha mantıklıdır, sadece VR faydaları için. (En azından, panel boyutunun yakınında hiçbir yerin gerçekte Gear VR tarafından kullanılmadığını düşünüyorsanız).

Bunu yapmak, Samsung Display'in şu anda modern telefon ekranlarında gördüğümüz ~ 600ppi sınırını aşabileceğini varsayarsak, akıllı telefon tabanlı VR için mümkün olan en anlamlı yükseltmeyi temsil edecektir.

Ancak birkaç kaçınılmaz uzlaşma var. Daha yüksek çözünürlük, tüm içeriğin otomatik olarak daha iyi görünmesini garanti etmez. Şimdilik Gear VR'deki oyunların çoğu göz başına 1024x1024'te görüntüleniyor, daha sonra görünüm alanı boyutuna uyacak şekilde uzatılıyor. Bu nedenle, içeriğin ultra yoğun tümleşik ekranlardan yararlanmak için yeniden oluşturulması gerekir. Ve bu yeni premium Gear VR kesinlikle mevcut modelden çok daha pahalı olurdu. Entegre ekranlar, kulaklığın maliyetini 200 $ 'ın kuzeyine kolayca zorlayabilir. Maliyet, bunu daha sürükleyici, daha ayrıntılı bir VR deneyimini sıradan tüketiciler için daha az erişilebilir hale getirebilir.

Ne olursa olsun, Samsung şaşırtıcı bir yeni mobil VR deneyimi için emrinde tüm parçalara sahiptir. Not 6'da USB-C desteği varsa, Samsung'un işleri nasıl ilerlettiğini görmek gerçekten ilginç olacak.