Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Vulkan apisleri ve android için ne anlama geliyorlar?

Anonim

Şu anda dünyanın her yerindeki geliştiriciler tarafından oynanan yeni bir teknoloji var ve Desktop oyun dünyasına dikkat ediyorsanız, muhtemelen Vulkan'ın son zamanlarda attığı dünyayı duymuşsunuzdur. Vulkan hakkında heyecanlı olan insanlar Spock'tan bahsetmiyor, ancak aslında birden fazla platform için tek bir oyun oluşturmayı mümkün kılan yepyeni bir API dizisi hakkında heyecanlı ve bu oyunun sıçrama ve sınırlamalarla mevcut endüstri standardından daha iyi performans göstermesini sağlamaktan heyecan duyuyorlar..

İşte Vulkan hakkında bilmeniz gerekenler ve neden gelecek yıl bu konuda daha çok şey duyacaksınız.

Muhtemelen bilmiyorsunuzdur, ancak telefonunuzda oynadığınız oyunların çoğu, bugün size edindiğiniz deneyimleri size sunmak için çok eski bir bilgisayar türü için geliştirilmiş bir sisteme dayanmaktadır. OpenGL ES, uzun zamandır endüstri standardı olarak kabul edildi, ancak tek çekirdekli işlemcilerin bilgisayar dünyasına hükmettiği bir zaman için inşa edildi ve bu güne kadar çok çekirdekli işlemcilerden yararlanmak için yeterli bir şey yapmadı. Masaüstü ve mobil işlemcilerin düzenli olarak dört, altı ve hatta sekiz çekirdekli olarak piyasaya sürüldüğü bir dünyada, bu, ele alınması gereken büyük bir performans açığına neden olur.

Temel olarak, Vulkan daha iyi bir oyun deneyimi ve daha kaliteli oyunların Android'e gideceği anlamına geliyor.

Vulkan, OpenGL ES'nin yapamayacağı şekilde çok diş açmaya yönelik açık kaynaklı bir çerçevedir. Geliştiricilere, oyunun işlemciyi daha iyi kullanmalarını sağlayarak oyunlarını daha verimli hale getirme araçları sağlar ve aynı şekilde hesaplama ve işlemede kullanılabilecek şekilde tasarlanmıştır. Temelde AMD tarafından Mantle adlı ilk olarak tasarlanan API'lere dayanmaktadır, ancak süreçte adını Vulkan olarak değiştiren Khronos Grubu tarafından genişletildi ve geliştirildi.

Vulkan'ın 1.0 sürümü, Windows, Linux ve Android için kısa süre önce piyasaya sürüldü. Tek çekirdekli performansın zaten muhteşem olmadığı Android'de bu gerçekten çok önemli bir şey. Geliştiricilere işlemciyi bir Android telefon veya tablette daha iyi kullanmanın bir yolunu sunmak, aynı oyunun aynı sonuçları elde etmek için daha az güç tüketeceği anlamına gelir. Ayrıca, geliştiricilerin daha iyi grafiklere, daha zorlu oyun ortamlarına ve mevcut işlemcilerimizde daha iyi bir genel oyun deneyimine ayak uydurabileceği anlamına gelir.

Bu gibi yeni teknolojilerde olduğu gibi Vulkan, herkesin kullanımına biraz zaman alacak. NVIDIA, geliştiricilerin şu anki nesil Android tabletleri ve konsolları için geliştirmeleri şimdiden piyasaya sürdü, ancak bu şimdilik Android için çok küçük bir köşe. Vulkan'ı destekleyen şirketin (Khronos Grubu) üye listesine bakarsanız, Android'in geri kalanının bu teknolojiyi desteklemede çok geride kalmayacağını göreceksiniz. Google, Samsung, Sony, Qualcomm, Huawei ve diğer pek çok büyük isim Vulkan'a şu anda katkıda bulunan onlarca listede. Google’dan Android’de Vulkan’la ilgili Android’de bir sonraki büyük sürüm sürümüne kadar hiçbir şey görmeyiz, ancak daha önce Vulkan ve Android hakkında daha fazla şey görme şansımız daha iyi.

Temel olarak, Vulkan daha iyi bir oyun deneyimi ve daha kaliteli oyunların Android'e gideceği anlamına geliyor. İleriye doğru atılmış büyük bir adım, ancak aynı zamanda herkesin tam olarak eğlenmesi için bir süre alabilecek türden bir şey. Çok geçmeden büyük olasılıkla geliştiricilerin Vulkan ile neler başardıklarını gösterdiğini göreceğiz ve işte o zaman işler gerçekten heyecanlanacak.