İçindekiler:
- Güneş doğarken
- Ormanın içinden koşma
- Bushwhacking
- Ağaçlar yaşıyor
- Ormanda ne yapmalı?
- TL; DR
- Artıları:
- Eksileri:
Bu derleme Ormancılık Oculus Rift versiyonuna dayanmaktadır. HTC Vive için de mevcuttur.
Çadırım kuruldu, baltalarım keskinleşti ve çalışmaya hazırım. Kuşlar bol ormanda cıvıl cıvıldı ve güneş yakındaki gölde parlıyor. Burası huzurlu, ama bu barış klişe ilanımla "Timber!" ağaçların düştüğü gibi. Bu Ormancılık ve adından da anlaşılacağı gibi, bazı doğrama yapacaksın. Vive and Rift'in bu bütçe VR başlığı benzersiz bir deneyim sunuyor mu? Öyle. Kütüphanenize eklemeye değer mi? Hadi bulalım.
Steam'de görün
Güneş doğarken
Ormancılıkta ana menü yoktur. Oyunu başlatırsınız, başa takılan ekranınıza yerleştirirsiniz ve hemen cıvıltılı kuşları duyabilirsiniz. Çadır, radyo, soğutucu ve keskin alet koleksiyonuyla küçük bir kamp alanındasınız ve önünüzde iki düğmeyle küçük bir işaret var. Öğreticiyi almayı seçebilir veya öğreticiyi atlamayı seçebilirsiniz.
Öğreticiyi kullanırsanız - diğer VR oyunlarından keyif alıyorsanız muhtemelen kendi başınıza çözebilirsiniz - size eksenlerinizi nasıl kullanacağınızı, nasıl ışınlanacağınızı ve nasıl ışınlanacağınızı öğreten sakin, retro bir sese maruz kaldınız Bir reset butonu ve bir kalite seçici içeren oyun içi menüye erişmek için. Öğreticinin bittiğine dair herhangi bir gösterge yoktur, ancak ses konuşmayı keser ve bir daha başlamaz. Bu noktada telsizinizi alabilir (kim melodi olmadan çalışmak istemez) ve ne yapmak istediğinize ve nereye gitmek istediğinize karar verebilirsiniz.
Ormanın içinden koşma
Ormancılıktaki hareket ışınlanma ile ele alınmaktadır. Rift'in Dokunmatik kontrol cihazlarıyla, sonunda bir ışınlanma hedefi olan bir yay çıkarmak için kumanda kollarından herhangi birini ileri itin; taşımak için bırakın. Ayrıca, tam 360 derecelik bir kurulum kullanmıyorsanız hızlıca döndürmek için joystick'i kullanın.
Oyunda ilk yaptığım şeylerden biri de ormanda hızlıca gezmek oldu. Oyun izin verdiği ölçüde çizim yapma sorunu yaşamadım ve etrafta uçtuğum gibi herhangi bir hareket hastalığı hissetmedim. Makro hareketlerini kolaylaştıran standart ışınlama mekaniğinizdir, ancak mikro hareketler yaparken sinir bozucu hale gelir.
Diğer bazı oyunlarda bulduğunuz gibi zeminde hangi öğeyi tuttuğunuzda, bir elinizi üzerine ya da yanına getirdiğinizde hangi eşyayı almaya çalıştığını tahmin eden bir akıllı dokunuş işlevi yoktur. Ağaca yakın ışınlanmak zorundasınız ve yeriniz varsa, bir veya iki adım atmanız ve almak için eğilmeniz gerekir. Bu hareketler, özellikle geniş bir oyun alanınız yoksa, hassas ışınlanma gerektirir.
Joystick'i ileri doğru tutarsanız ve ışınlanma işleminizi hassas bir şekilde hedeflemeye çalışırsanız, joystick'i biraz iki tarafa biraz hareket ettirirseniz, yanlışlıkla kendiniz hızla geçebilirsiniz. Daha sonra, ilk önce hedef aldığınız ve tekrar ışınlanmayı deneyeceğiniz vücuda geri dönmeniz veya fiziksel olarak geri dönmeniz gerekir.
Hem elinizi hem de joystick'i hem hızlı dönüş hem de ışınlanma için kullanma yeteneğine sahip olmak, bir kütüğü ya da ikisini kampa geri götürmeye çalıştığınızda gereklidir, ancak siz joystickleri tedavi etmeye alışıncaya kadar hassas bir harekete neden olur nazik başparmak ile.
Bu hareket sorunlarının çoğu geniş açık bir oyun alanına sahip olarak çözülebilir. Az önce düşürdüğünüz bir ağaca biraz daha yakın ışınlanmak zorunda kalmak yerine, sadece yukarı doğru yürüyüp kaldırabilirsiniz. Bu nedenle, sadece ayakta veya oturma odanızın olduğu bir durumdaysanız, kesinlikle bu oyunu denemek istemezsiniz. Bir Rift kullanıyorsanız, 360 derecelik bir ayar gerekli değildir, ancak kesinlikle gerekli olan döndürme miktarını azaltacaktır.
Bushwhacking
Ağaçları kesmek ve kütükleri toplamak kadar, Ormancılık iyi tasarlanmış. Baltanızın vurduğu yer ahşabın bölüneceği yerdir. Gerçek bir doğrama gerekli değildir; tüm ahşap tek bir dokunuşla ayrılır. İhtiyaçlarınıza uyacak şekilde daha küçük parçalara ayırmadan önce genellikle kendinize tabanın yakınında büyük ağaçlar keserken bulacaksınız. Herhangi bir tahta parçası dokunup tutuş düğmesine basarak alınabilir ve aynı tahta parçası, tetiği aynı denetleyiciden çekerek, herhangi bir yere yerleştirilebilir, yüzebilir veya topraklanmış ya da kesilmiş olabilir.
Bu, günlüklerden ve dallardan yapıldığı sürece istediğiniz herhangi bir şeyi oluşturmanıza olanak sağlar. Yaptığım ilk şey, bir arkadaşımın olması için bir çöp adamdı ve inşa ettiğim ikinci şey ise ham bir kabindi. Çok ham bir kabin. Odun kesmeye başlar başlamaz, malzemenizi gerçekten nasıl görünmesini istediğinize göre şekillendirmek için biraz pratik yapmanız gerektiği açıktır.
Küçük talaş, daha büyük odun parçalarından çıkarılabilir ve kendi kendine portre mozaiği oluşturmak istiyorsanız, daha küçük parçaları daha küçük parçalara bölebilirsiniz. Bütün odun aynı olsa da, muhtemelen yumuşak bir resim olacaktır.
Ahşabı istediğiniz formda oymayla ilgili sorunlardan biri, dikey olarak kesildiğinde parçaların kabuklara dönüşme eğilimidir. Bir bank koltuk gibi bir şey oluşturmak için bir günlüğü dikey olarak bölmek yerine, bunun yerine bazen iki oluk bulunur.
Ağaçlar yaşıyor
Oyunda çok erken farkedeceğiniz bir şey, isabet algılaması ve neden olabileceği senaryolardır. Bunun bir problem olarak kabul edilmesinin yerine, kesinlikle oyunda bulunan temel mizahı ekleyen bir şeydir. Bir ağacın gövdesinin altından doğrayıp yavaşça eğilmesini seyrederek sadece ayakta duran bir ağaca dokunup havaya fırlatıp fırlatıp fırlatmasını izleyebilirsiniz. Sadece durup gülüp, açıklığınızı terk ederken seyredebilirsiniz.
Ayrıca aletlerinizi havaya fırlatabilirsiniz - bunlar otomatik olarak yanınızda yenilenir, iki tutucuya sahip olduğunuz gibi - ve ormanın içinde dolanmalarını izleyin. Bir baltayı atmak eğlenceli ve yarım dakika sonra bir ağacın uzaklarda bir yere düştüğünü duyacaksınız. Balta atma becerilerinizi uygularken ağaçları hedef aralığın altına düşen görmek de oldukça eğlenceli.
Ormanda ne yapmalı?
Ormancılık, ağaç kesmek, retro müzik dinlemek ve manzaraların tadını çıkarmakla ilgilidir. Herhangi bir hikayesi yok ve bazı hareketleri seven birçok insan muhtemelen oyunu kısa bir süre sonra sıkıcı bulacaktır. Minecraft yalnızca ağaçları kesmenize izin verdiyse ve işçiliği ya da sürüngenleri olmasaydı gibi bir şey.
Bu, ormanda eğlenemeyeceğiniz anlamına gelmez. Burada yaratılan dünya güzel. Cıvıl cıvıl kuşlar ve mükemmel gölgelendirme ile birleştirilen sade sanat eserleri ve pastel renkler, keyifli bir kaçış olan, kendine özgü bir sakinlik veren bir atmosfer yaratır. Büyük ormana giden yolu takip edersen, senin için mahvetmeyeceğim birkaç sürprizle karşılaşırsın. Dayak yolu dışında bulunacak birkaç sürpriz var.
Neredeyse hiçbir öğrenme eğrisi yoktur, Ormancılık'ı insanları VR ile tanıştırmak için harika bir başlık yapar. Işınlanma mekaniğini aşağı indirebilir ve tehdit oluşturucu olmayan bir ortamda, oda ölçeğinde, hareket denetleyici VR'nin ne olduğunu deneyimleyebilirler. İstediklerini yapmakta özgür olabilirler ve bir sonraki oyuncu baştan başlamak için dünyayı sıfırlayabilir. Hayır, oyununuzu oturumlar arasında kaydetmenin bir yolu yoktur; Oyunu kapattığınızda herhangi bir ilerleme silinecek. Bu pek çok insanla iyi oturmayabilir, ancak oyunun ilk çekiciliğini kaybetmesini engellediğini düşünüyorum.
TL; DR
Burada yaratılan çevre geliştiricisi Decoder, daha fazla zaman geçirmek istediğim bir şey. İçeri atlamak ve bir nesnel veya zamanlayıcı veya düşmana sahip olmamak canlandırıcı bir şey ama keşke daha fazla özellik olsaydı; beni geri gelmeye devam et. Özellikle ilerlemenizi kurtaramamaktan veya bir hikayenin eksikliğinden hoşlanmıyor olsanız bile, yeni gelenleri VR ile tanıştırmak için harika bir oyun. 5 dolarlık fiyat etiketini göz önünde bulundurarak, Forestry spor yapıyor, en azından denemeyi tavsiye etmemek zor.
Artıları:
- Huzurlu çevre
- Büyüleyici sanat tasarımı ve pastel renkler
- Fiyat yenemezsin
Eksileri:
- Hikaye eksikliği bazılarını geri çevirecek
- İşçiliği yok
- Bazı ahşap parçaları kabuklara dönüşür
Steam'de görün