Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Android oyun incelemesi: ölü alan

Anonim

Mobil görüntüleme için YouTube bağlantısı

Oh, oğlum, yine başladık. Bir adam bir uzay gemisine mi bindi? Orada bulunmak. Necromorph'ların Tozu mu? Bunu yaptım. Android'de? Şimdi, yavaşla orada Ace. Şimdi konuşuyoruz.

Evet, sonunda oldu. Elektronik Sanatlar, şok dolu, boğmaca dolu, Android epik uzay destanını getirdi ve erkek ah, beklemeye değer miydi. Dead Space, bir AAA başlığının tüm işaretlerini taşıyor ve eğer biraz soluk grafikler olmasaydı, bir mobil cihazda oynadığınızı bilemezsiniz.

Ölü Uzay hikayesinin hayranları için, Ölü Uzay'ın (Android için) kanonun bir parçası olduğunu ve ilk resmi maçtan üç yıl sonra, ikinci olaylardan önce gerçekleştiğini bilmek sizi memnun edecektir.

Güç kaynaklarını sabote etmek ve gemisinde tahribata yol açmak için "mükemmel" olan kilisenin sesle çarpıtılmış, kimliğini koruyan bir ajanı olarak adlandırılan Vandal'ı oynuyorsun. Bütün cehennem dağılıncaya kadar. Nekromorflar her delikten ve yarıktan dökülmeye başlar, hepsi etrafını saran bir şekilde etrafa fırlatırlar, hepsi sizi yıpratmaya niyetlidir.

Ama bu Ölü Uzay. Bunu bekledin.

Mobil bir oyun için Ölü Uzay iyi oynuyor. Aslında inanılmaz derecede iyi. EA nihayet kısıtlayıcı bir sanal joystick kullanmayan ama yine de fiziksel olan kadar sıkı ve (oldukça) hassas bir kontrol şeması ortaya koydu. Hareketinizi hayali bir daire içinde sınırlamak yerine, EA basitçe, “ Sanal bir joystick kullanıyormuş gibi parmaklarınızı Vandal'ın üstüne getirin ve uygun şekilde cevap verecektir” der.

Etkili, iyi hissettiriyor ve asla ellerinizi çok fazla uzatma ve çerçeveye girme riskiyle karşılaşmadığınızdan hareketinizi tamamen durduruyor. Çalışıyor ve diğer girişimsel oyun geliştiricilerin bu kontrol yöntemini kendi oyunları için utanmadan kopyaladıklarını görmeyi umuyorum. Herkesin deneyimini daha iyi hale getirecek.

Çekim, eşit derecede sezgiseldir, hedef belirleme kuralınızı getiren basit bir dokunuşla ve atıştan fırlayan başka bir dokunuşla. Yatay veya dikey olarak atış yapabilen madencilik silahları için EA, ateşleme modlarını değiştirmek için hızlı bir ekran eğimi kullandı. Basılacak düğmeler yok, hatırlamak için tarak yok, sadece hızlı bir eğim ve ivme gerisi halledecek. Tıpkı olmayan joystick'te olduğu gibi çalışır.

Grafik olarak, oyun harika görünüyor. Evet, bunlar tamamen PC veya konsol grafikleri değil (özellikle Necromorph'ların yakınlarında belirgindir) değil, fakat genel olarak her şey harika görünüyor. Vandal mutlak bir patron gibi görünüyor ve omurgası boyunca parlayan kolonu (toplanmasının geri kalanıyla birlikte) inanılmaz derecede ayrıntılı.

Oyunun açılış dizisi aynı zamanda başyapıt EA'nın da bizim için hazırladığı başyapıtı gösteriyor. Gemi ortamları gerçekçi görünüyor. Gezegenler etkileyici ve kayalık görünüyor. Savaşmak (ve hayatta kalmak için) altı farklı ortamla, bakmak (ve hayran olmak) için sürekli yeni bir şeyler bulacaksınız. Silahlar sadece geleceğin aşkı için geleceğe yakışmıyor ve layık değil, aynı zamanda işlevsel. Her şeyin sesle hareket ettiğini söylemiş miydim?

Ayrıca Necromorph'ları parçalara ayırırken, vahşileştirilmiş cesetleri bulduğunuzda ve birinin hayatının son anlarında yazılan mesajları keşfettiğinizde, gerekli miktarda aşırı kanama vardır. Hepsi kalp çarpma deneyimine katkıda bulunuyor. EA sizi içine çekmeye çalışıyor. (Yani, kulaklıkları açıkken oyun oynamayı tavsiye ediyorlar.)

Genel olarak, Dead Space, henüz ciddi Android oyunlarına girdiğimiz en güçlü girişlerden biri ve Market'in üst kademelerinde özel bir yer edindi, yalnızca bizim oyunun sınırlarını zorlayan oyunlara ayrıldı. görme. Akla gelen diğer önemli noktalar Shadowgun ve Savaş Elçisidir, bu yüzden Dead Space kendisini seçkin bir şirkette bulur ve haklı olarak öyle.

Kanamayı, heyecanı ve kalp atışlarını "gotcha" anlarıyla başa çıkabiliyorsanız, Ölü Alan kesinlikle sizin içindir. Android Market'te Ölü Uzay 7, 43 dolar.

Aradan sonra indirme linklerimiz var.