Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Google i / o 2018’de ar yenilikler

İçindekiler:

Anonim

Giderek artan bir şekilde, Google’ın AR ve VR hedeflerinin geliştirici topluluğuyla aynı hizada olduğunu görüyoruz, bu nedenle ARCore ve Daydream’in Google I / O 2018’de ön ve orta olması sürpriz değil.

Ana Keynote’de birkaç saniye yerine, Google’ın AR çabaları, geliştirici bir uygulama alanı ve herkesin ARCore’da gerçekleşen en son şeylere ellerini ve gözlerini koymaları için bir çift devasa oyun alanıyla çok sayıda genişletilmiş oturuma uzanıyor. Bu yeni eşyaları deneyimleme çizgileri binanın etrafına sarıldı, ancak bu gösterilerden çıkan herkes yüzünde kocaman bir gülümseme vardı.

ARCore için Google I / O’da ne duyuruldu?

ARCore için en yeni dönüm noktasını düşürdükten sonra, kullanılabilirliği daha fazla telefona genişletmesi sayesinde 100 milyon artı cihaza destek verdiğimizde, ARCore 1.2'nin tadına baktık. Bu güncelleme doğada yinelemelidir, ancak AR uygulamalarının çok daha fazla yerde ve daha fazla kişi tarafından kullanılmasını sağlar.

Artırılmış Görüntüler

ARCore özel olarak görülür, çünkü gerçek dünyada görmeniz için bir 3D görüntü tutturmak için herhangi bir konumsal işaretleyiciye ihtiyaç duymadan çalışır. Bir telefonu işaret etmeniz için sakar QR kodları veya tuhaf desenler yok, istediğiniz zaman ve istediğiniz yerde önünüzde bir AR deneyimi yaratıyorsunuz. Bu çok havalı olsa da, bir AR deneyimini dünyadaki tanımlayıcı bir yere bağlayabilmenin değeri var. Geliştiriciler, Google’dan ARCore için bir tür görüntü tanıma sistemi istedi ve bu Artırılmış Görüntüler adlı bir şeyi verdi.

Özetle, Augmented Images, geliştiricilerin bir film posteri veya bir mağaza rafındaki bir kutunun önünü bir ARCore deneyimi haline getirmesini mümkün kılar. Telefonunuzu işaret edersiniz ve uygulama görüntüyü tanıdığında, telefonunuzda deneyim başlar. Google, geliştiricilerin çevrimdışı modlar için yerel olarak 1000 adede kadar görüntünün referans noktalarını kaydetmesini veya AR deneyimleri için özel görüntüler çağırmak için gerçek zamanlı bir görüntü sistemi kullanmasını mümkün kılmıştır. Kullanıcılar, telefonlarını bir film afişine yönlendirebilir ve fragmanın afişin içinde oynatılmasını sağlayabilir.

Bunun reklamcılıkta bazı doğal yararları vardır, ancak Google aynı zamanda eğitimciler için büyük bir fayda görmektedir. Bir telefonun bir ders kitabındaki bir resme yöneltilmesi ve hayata geçirildiğini görebilmesi, kaç yaşında olursanız olun inanılmaz derecede havalı olacaktır.

Bulut Çapaları

Etrafınızdaki dünyayı kullanarak AR deneyimi oluşturmak çok eğlenceli, ancak telefonunuzla kaydetmenin yanı sıra, bu deneyimi başkalarıyla paylaşmak için harika bir yol yok. Cloud Anchors, birden fazla telefonu aynı yerde aynı geçici deneyime bağlamak için bir yol oluşturarak bu sorunu çözer. AR'de eğlenceli bir şey yaparsınız ve ardından arkadaşlarınızı ya sizinle oynamaya ya da aynı alanda ne gördüğünüzü görmeye davet edebilirsiniz.

Şimdiye kadar gördüğümüz tüm demolarda Cloud Anchors, biri ilk önce ARCore ile bir şeyler yerleştirdiğinde çalışır. Bu ARCore deneyimi gerçek dünyada "bir kez" karşılandığında, o alandaki derinlik ve konum belirteçleri kaydedilir ve bulutta kullanılabilir hale gelir. Bir başkası telefonunu bu alana yönlendirdiğinde, bu işaretçiler sıralanır ve ARCore deneyiminin paylaşılmasına izin verir. Aynı kablosuz ağda olmanıza gerek yok ve hatta bir Android telefona ihtiyacınız yok. Bulut Bağlantıları, Apple'ın ARKit for iPhone'unda desteklenir, kolayca destek eklemek için bir SDK ile birlikte verilir.

Bu yeni özellik hakkında şimdiye kadarki en havalı şey, uygulanma şekli. ARCore uygulamaları, paylaşılan bir ağ veya bir tür manuel sunucu kullanmayarak aynı fiziksel alanda sonsuz sayıda kullanıcıyı destekleyebilir. Bir Bulut Çapasına bağlanır bağlanmaz, deneyimi kendiniz yaratmış gibi dolaşabilirsiniz, böylece kullanıcılar için giriş engelini olabildiğince düşük seviyeye getirebilirsiniz.

WebXR

Birinden bir AR deneyimi edinmesi için bir uygulama yüklemesini istemek her zaman garantili bir evet değildir, bu nedenle Google, ARCore desteğini doğrudan Chrome'da oluşturuyor. Gelecek hafta Chrome Kanarya'ya başlayan WebXR, AR deneyimlerinin doğrudan tarayıcıdan başlatılmasını mümkün kılacak, ek uygulama kurulumu gerektirmez.

Buradaki Google G / Ç'deki gösterilerde, bu teknoloji dolaşmak ve daha büyük bir gerçekçilik duygusuyla deneyimlemek için gerçek dünyadaki heykeller gibi bireysel nesneleri yerleştirmek için kullanıldı. Google, bunun Android ve web geliştiricileri için çok yakında nasıl işe yarayacağı konusunda daha fazla ayrıntıya sahip olmayı planlıyor.

Sceneform

Önceden bir 3D modelleme veya grafik deneyimi olmayan geliştiricilerin giriş engelini azaltmak için, uygulamanızın ARCore bölümlerini geliştirmeyi daha da kolaylaştırmak için yeni araçlar üretildi. Sceneform, AR ortamını uygulamanızda oluşturmayı biraz kolaylaştırır ve aksi takdirde kendiniz oluşturmanız gereken AR dostu varlıklara hızlı bir şekilde erişmek için Google Play kitaplığı gibi şeylere kolayca bağlanmanıza olanak tanır.

Geliştiriciler şimdi Sceneform 1.0 SDK'ya erişebilir ve teoride zaman kaybetmeden yeni deneyimlere girebilirler!