Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Microsoft ve sony'nin bulut oyunu ortaklığı, playstation 5 için ne ifade edebilir?

İçindekiler:

Anonim

Microsoft ve Sony arasındaki uzun belgelenmiş rekabet sona ermeyebilir, ancak iki şirketin belirli alanlarda daha güçlü olduklarını fark ettikleri görülüyor. Beklenmeyen bir duyuruda Microsoft ve Sony, yeni bulut oyun ve yayın teknolojileri geliştirmek için ortak olduklarını açıkladı. Etkileri, en önemlisi, merak uyandırıcıdır ve hem Microsoft'un yeni nesil Xbox konsolları hem de Sony'nin yeni nesil PlayStation'ı için şu anda PlayStation 5 olarak adlandıracağımız, ancak resmi olarak adlandırılmamış olmasına rağmen, büyük şeyler anlamına gelebilir.

Sony ve Microsoft'un bulut oyun ortaklığı

Bu yeni ortaklık sayesinde, Microsoft ve Sony "Microsoft Azure'daki gelecekteki bulut çözümlerinin ortak oyunlarını, kendi oyun ve içerik akışı hizmetlerini desteklemek için keşfedecekler." Bu artık Sony'nin Microsoft'un Project xCloud akış hizmeti için kullandığı tüm dünyadaki Microsoft Azure veri merkezlerine erişimini sağlıyor.

Microsoft Azure'a yabancıysanız, birinci ve üçüncü taraf geliştiricilerin Microsoft'un dünyadaki veri merkezleri aracılığıyla diğer dijital hizmetleri dağıtmalarına izin veren, Microsoft'un sahip olduğu ve oluşturduğu bir bulut bilişim hizmetidir. Bu hizmetlerden biri, Microsoft'un kendi Project xCloud'udur, insanların en sevdikleri Xbox oyunlarını akıllı konsollara ve tabletlere güçlü konsollara veya PC'lere ihtiyaç duymadan yayınlamaları için bir yoldur.

Bunun PlayStation 5 için anlamı olabilir

Microsoft ve şimdiki Google Stadia'daki oyun rekabetiyle karşılaştırıldığında Sony, dikkate değer bir kategoride geride kaldı: bulut bilişim. Şirket, PlayStation Now'u kemerinin altında tutuyor, ancak bir akış hizmeti olarak, Microsoft ve Google'ın üzerinde çalıştığı teknolojilerin ardında bulunuyor - PS Now'tan bahsetmiyorum bile, oyunları yalnızca bir PlayStation 4 veya PC'ye aktarabilir. Sony'nin birlikte çalıştığı diğer tek oyun akış hizmeti PS4 Remote Play ve bulut tabanlı olmadığından, sınırlı sayıda cihazda destekleniyor ve konsolunuzdan gelen yayınlar, bahsi geçen diğer hizmetlerden çok daha düşük.

Sony şu anda dikkate değer bir kategoride geride kalıyor: bulut bilişim.

Mevcut konsol neslinin önümüzdeki birkaç yıl içinde sonuna yaklaşması muhtemel olduğu için, PlayStation 5 bulut oyun teknolojilerine daha da yoğunlaşacak. Sony, en son yatırımcı ilişkileri (IR) gününü etkin bir şekilde onayladı. Sunumda, şirket özellikle uzun vadeli hedeflerinden birinin, yeni nesil PlayStation'ın bulut akış yeteneklerine doğrudan fayda sağlayacak şekilde Microsoft ile ortaklığını kullanmak olduğunu belirtti.

Sony, yayıncılık için vizyonunun "zenginleştirilmiş ve paylaşılan PlayStation deneyimlerinin konsoldan olsun veya olmasın, zaman ve mekândan bağımsız olarak sorunsuzca yararlanabileceği büyük ölçüde geliştirilmiş bir PlayStation topluluğu" içerdiğini belirtti. "Konsollu veya konsolsuz" kısmın, PS5 için güçlü donanımın azalan önemini göstereceğini düşünürdünüz, ancak Sony'nin yalnızca olası pazarlarını genişlettiğine inanıyorum. Donanım hayati öneme sahiptir ve bu PS5'in yalnızca dijital bir makine olmayacağını ve fiziksel oyun disklerini destekleyeceğini daha önceki raporlarla kanıtlıyor gibi görünüyor.

Dolayısıyla, donanımın ölmek üzere olan bir cins olduğu ve geleceğin tüm dijital yayın olacağı iddiasına rağmen, akış PS5'in önemine zarar vermez. Bulut tabanlı çözümler konsol donanımına olan ihtiyacı azaltır, ancak bu sıfır toplamlı bir oyun değildir. Sony, PlayStation'ın aynı anda daha fazla sayıda platforma aktarma olanaklarını açarken ilgili bir donanım parçası olmaya devam etmesini istiyor. Doğru teknolojiyle Sony, Project xCloud veya Google Stadia'ya kendi münhasırlarıyla rekabet etmek için bir hizmet yaratabilir.

Üstelik bu ortaklık sadece akışta olanaklar yaratmıyor, aynı zamanda iki şirketin de ileriye dönük diğer çabalar üzerinde birlikte çalışabileceğini ima ediyor. Belki de çapraz-oyun günlerinde nadir olmak geçmişte kalmıştır. Bunların hepsi sadece bir spekülasyondur, ancak yeni nesil PlayStation ve Xbox kullanıcılarının bu boşluğu doldurması ve çok oyunculu oyunlarda birbirleriyle oynamaya başlaması harika olurdu.

Daha Fazla PlayStation Alın

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Bilmeniz Gereken Her Şey
  • PlayStation 4 Slim ve PlayStation 4 Pro: Hangisini satın almalısınız?
  • 2019'da PlayStation 4 için en iyi klavyeler
  • En İyi PlayStation 4 Oyunları

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.