İçindekiler:
- Her yerde daha iyi donanım
- Benzer bir yazılımla, yaklaşımı çok geliştirir
- Hızlı yineleme ve işe yaramayanı atma
Galaxtic Attack lansmanının yanı sıra, Six Flags America'daki Mind Eraser'ın yeni sanal ve artırılmış gerçeklik katmanı, Samsung ve Six Flags, VR altlığı konseptinde bazı önemli iyileştirmeler başlattı. Superman: Ride of Steel'in yoğun olarak değiştirilmiş Gear VR'sine oturan Samsung Galaxy S6, Galaxy S7'ye yükseltildi ve bu, geçen sezondan bu yana değişen en ilginç şeyden çok uzak.
Samsung ve Six Flags, kulaklıkların uyumluluğunu geliştirmek için birlikte çalıştı, kulaklıktaki grafikleri çarpıcı bir şekilde arttırdı ve olası sürüş gecikmelerine yardımcı olmak için kullanıcıları bu deneyimlerin içine ve dışına çıkarmayı çok daha kolaylaştırdı. Göreceli olarak küçük bir zaman dilimi boyunca düzeltilmiş çok şey var ve daha sonra ne olacağı konusunda Six Flags Sam Rhodes ile yaptığımız sohbetimizden, iyileştirme hızının hiçbir yere gitmediği açık.
Her yerde daha iyi donanım
Six Flags America’da Galactic Attack’ın piyasaya sürülmesi, Samsung Galaxy S8’in piyasaya sürülmesinden günler sonra gerçekleşecek olsa da, yakında bu donanımı park içinde görmeyi beklemeyin. Samsung ve Six Flags, eski beyaz Gear VR kulaklıklarından birinde biraz daha uzun süre Samsung Galaxy S7 kullanıyor.
Bunun için birkaç harika neden var, yeni başlayanlar için Galaxy S7 şu anda yeni Galaxy S8 ile karşılaştırıldığında bile VR için en yüksek piksel yoğunluğunu sunuyor. Bu daha yoğun ekran ayrıca şu anda Samsung telefonları arasında çok popüler olan hiçbir eğriden de yoksun; bu da aynı Gear VR'de Galaxy S7 kenarında ortaya çıkan renk sapmaları için bir fırsat olmadığı anlamına geliyor.
Peki neden yeni kulaklığa geçmiyorsunuz? Şu anda, Six Flags'de kızartmak için daha büyük balık vardı. Spesifik olarak, Gear VR etrafındaki kablo demetinin oturması, kulaklıklı mikrofon seti kafanıza takıldığında hareket etmemesini sağlar. Rodos’a göre, bunların hepsi deneyimin bir parçası.
Kulaklıkların takılmasını ve çıkarılmasını kolaylaştıran ve bu da çok büyük bir değişiklik olan yeni bir emniyet sistemi ile gittik. Aslında şimdi patent vermeye çalışıyoruz, çünkü mühendislerimiz bize özgü bir çözüm buldu.
Basit olmaktan uzak, ama çok iyi çalışıyor. Başınızın etrafındaki plastik kablo demetini sıkılaştırmak için PlayStation VR ve Vive Deluxe Strap'a benzer bir mandal sistemi ve pistte dolaşırken hareket olmamasını sağlamak için bir çift ekstra kayış vardır. Dizayn, zarif olmaktan uzaktır, her yere tutturmak için her yerde cıvata bulunur, ancak bunların hepsini daha yeni Gear VR tasarımına geçirmek, kulaklığın kendisinin öncekilerden daha rahat değil aynı zamanda daha güvenli olmasını sağlamak için açıkça ikincildir.
Tüm bunları insanların daha kolay hale getirilmesi için kolaylaştırmanın bir başka adımı, hatların yavaşlamaması, operatörün VR deneyimini sıfırlamak için sahip olduğu özel bir NFC kartı. Kulaklığı bağlamadan hemen önce, plastik kart kulaklığın arkasına çarptığında telefondan bir ton sesi duyarsınız. Bu, operatörün kulaklıklı mikrofon setine bakması ve her bir kulaklıklı mikrofon setini kontrol etmesini önler, böylece tek yapmaları gereken başlangıç sesi duymaktır.
Sürüş bittiğinde, her Gear VR, herkesi mikroplardan koruyacak temizlik mendilleri ile içeri ve dışarı silinen bakım istasyonuna geri döner. Her kulaklık daha sonra kalan pil ömrü açısından kontrol edilir ve şarj etmek için bir rafa gider veya bir sonraki kullanıcı için hazırlanır. Bunların hepsini izlemek, biraz etkileyiciydi. Süreç geçen yıldan çok daha hızlıdır, öyle ki Galaktik Saldırı artık önceki VR altlıkları gibi günün belirli zamanları yerine her Mind Eraser yolculuğunun bir parçası olabilir.
Benzer bir yazılımla, yaklaşımı çok geliştirir
Galaktik Saldırı, "Karma Gerçeklik" yolculuğu olarak adlandırılıyor ve bu durumda, yolculuğun başında ve sonunda, ortada sanal bir gerçeklik deneyimi olan artırılmış bir gerçeklik kısmı olduğu anlamına geliyor. Artırılmış gerçeklik bölümü, tamamen ilk sanal gerçeklik ortamında sürüşün tadını çıkarırken bu umudunuzu kaybetmemeniz için, ilk damla için treni görmenizi sağlayan, varlıkla ilgilidir.
Arttırılmış durumdan sanal gerçekliğe sorunsuz bir şekilde geçmek kolay değildir, bu yüzden nadiren diğer Gear VR uygulamalarında yapıldığını görüyorsunuz. Fotoğraf makinesini VR deneyimi ile birleştirmek güç ve ısı açısından pahalıdır, ancak deneyiminiz 65 mil / dakika süren 2 dakikalık bir yolculuk olduğunda bu iki şey pek önemli değildir.
Galaktik Saldırının görsellerini geliştirmek için Samsung ve Six Flags süper örneklemeye güveniyor. VR deneyimi, ekranın kaldırabileceğinden çok daha yüksek bir çözünürlükte oluşturulur, böylece deneyim ekranda çizildiğinde daha keskin ve daha ayrıntılı görünür. Veya Sam Rhodes’un dediği gibi:
Her gözde teknik olarak 4K, yani temelde 8K, ancak ayrıldığından 4K diyorsunuz. Video her gözde 4K, bu nedenle grafik kalitesi çok daha iyi.
Samsung Gear VR için göz başına gerçek çözünürlük göz başına 1280x1440'a daha yakın bir yerde, bu nedenle 4K çıkışlı üst örneklemeyle kulaklıklı mikrofon setinin içindeki grafikler, kulaklıklı mikrofon setinin video için doğal çözünürlüğünü kullanan önceki VR altlıklarından belirgin şekilde iyileştirilmiş olacak. Gear VR'den aldığınız kaliteli kafa izleme deneyimiyle ve bu bardak altlarında Samsung ve Six Flags'in uyguladığı kaya gibi senkronizasyon deneyimini bir araya getirin.
Hızlı yineleme ve işe yaramayanı atma
Samsung ve Six Flags'in VR altlığı ile yaptığı çalışmalarla ilgili en etkileyici şey, işlerin ne kadar çabuk düzeldiği. Six Flags, işe yaramayan bir şeyden hızlı bir şekilde uzaklaşmaktan korkmuyor, örneğin mideleri çabucak döndüren Gargoyles'ın Rage of the deneyimi, dağıtıldığı kadar hızlı bir şekilde bırakıldı.
Six Flags hızla yeni şeyler deniyor ve bu bilgiyi neyin işe yaradığına odaklanmak için kullanıyor; bu da mevcut Galaktik Saldırı deneyiminin yalnızca Baharın sonuna kadar olacağının bir parçası. Bu ekip hızlı bir şekilde hareket ediyor ve sürekli geliştirmek için Samsung'la yakın çalışıyor ve bu da VR coaster'a binmeyi düşünen herkes için harika.
Rodos'a göre bir sonraki büyük değişiklik, bu deneyimin arkasındaki Galaxy S7 beynini bir telefon gibi ve daha özel bir VR bilgisayarı gibi davranmasını sağlayarak pil ömrünü ele almak.
Şu anda pil ömrünü değiştiriyoruz. Geçmişte batarya ömrüyle karşılaştığımız zorluklardan biri, arka planda çalışan birçok uygulamanın olmasıydı. Uygulamamız dışında her şeyi durduracak yeni bir uygulama oluşturduk ve bir telefondan% 60 daha fazla pil ömrü almayı bekliyoruz.
Her telefon için daha fazla güç, bu VR eklentilerinin her birini temiz ve işlevsel tutmak için gereken sürekli bakımı yönetmek için daha az telefon ve daha az insan gücü anlamına gelir. Bunu, kulaklıkların takılmasını ve başlatılmasını kolaylaştıracak gelişmelere eklediğinizde, Samsung ve Six Flags'ın uzun süre boyunca roller coaster'larda benzersiz VR deneyimleri sunacağından kuşku yok.