Zombi temalı Dead Trigger shooter serisinin yaratıcıları olarak en iyi bilinen geliştirici Madfinger Games, daha önce duyurulmamış olan Unkilled oyununu başlattı. Hem Unkilled hem de Dead Trigger oyunlarının ikisi de oyuncunun zombilerini çekerken ortalanırken Madfinger, Unkilled'i hem grafik hem de oyun alanında daha iyi bir deneyim haline getirmek için ellerinden gelenin en iyisini yaptıklarını iddia ediyor.
Ölümsüz için ayar, muazzam bir zombi salgının ortasında olan New York şehridir. İlk oyuncu karakterin, küresel bir tehdit haline gelmeden önce ölümsüzlerle savaşmayı denemek zorunda olan zombi karşıtı birliğin bir üyesi olan Joe. Madfinger diyor ki:
Daha önce olduğu gibi, oyuncular mobil oyunlarda daha önce hiç görülmemiş şekilde çılgın bir görsel kaliteye sahip olacaklar. Şeylerin görkemli şemasında, yüksek çözünürlüklü yumuşak gölgeler, on binlerce dokuya numaralandırılmış GPU simüle edilmiş partikül efektleri, yansıtıcı yüzeyler ve sinematik bir dokunuş için işleme sonrası efektler gibi birçok gelişmiş efektle çarpıcı grafikler anlamına geliyor.
Toplamda oyun, 100'den fazla görev, inanılmaz bir şekilde geniş ve büyük bir silah cephanesi ve oyuncuların misyon görevlerinde hayatta kalmalarına ve başarılı olmalarına yardımcı olacak benzersiz müttefiklere sahip inanılmaz bir hikaye sunar.
Hikaye kampanyası misyonlarının yanı sıra, oyuncular yeni araçlar, silahlar ve geliştirmeler satın almalarını sağlayacak faydalı kaynaklar elde etmek için görevleri tamamladıkları birçok yan görevi dört gözle bekleyebilirler. Benzer bir ilkeye dayanarak, her biri üç görevden oluşan özel zamanlı kampanyalar da var.
En eğlenceli potansiyele sahip araçlar arasında, hedeflerini asla kaçırmayan, roketin oyunun görsel açıdan en önemli noktalarından biri olan patlamalara neden olan uçan roketler var. Zombileri yavaşlatan ve dolayısıyla atış için daha fazla zaman sağlayan Adrenalin de aynı derecede ilginç. Düzenli olarak yumurtlayan hazine sandıkları, oyundaki ilerleme için gereken diğer değerli kaynakları içerir. Altından ayrı olarak, bunlar geçici efektlere ve benzersiz tek kullanımlık silahlara sahip özel aletler içerebilir.
Şu anda Google Play Store'da ücretsiz oynanır Unkilled'i indirmek için yukarıdaki etikete tıklayın. Basın bülteninin tamamı aşağıda.
MADFINGER OYUNLARI YENİ MOBİL EYLEM SHOOTER'İN KATILMADIĞINI SUNAR. MÜKEMMEL BİR KONTROL SİSTEMİ İLE OYUNCAK VE YENİ BİR STANDART KURULMAK VE GÖRSEL ALMAK BU BU OYUN, BUGÜN'ÜN OYUN DÜNYASININ NEDEN OLDUĞUNDUR.
Ünlü mobil oyunların efsanevi yaratıcıları tarafından geliştirilen bu en heyecan verici macera, New York'un zombi istilasına uğramış caddelerinde yer alıyor. Kapsamlı bir silah cephaneliğine sahip yüzlerce görev, benzersiz patronlar ve bir komplo temasına sahip bir hikaye çizgisi, oyunculara uzun saatler süren mükemmel oyun eğlencesi sunar.
3 Eylül 2015 - Brno, Çek Cumhuriyeti - MADFINGER Games, tutarlı bir övgü ve oyunların uygulama topluluklarındaki sıralamasında efsanevi statüsünü korumaya devam ediyor.
Ana arsa, dünyanın en son zombi salgınının merkezi olan NYC'de gerçekleşiyor. Oyuncular, küreselleşmeden önce zombi tehdidini bulmak, izlemek ve ortadan kaldırmak için tasarlanmış özel bir askeri organizasyon olan anti-zombi karşıtı birimin bir üyesi olan WOLFPACK üyesi olarak başlıyor.
UNKILLED'in proje lideri Pavel Cizek, “Önceki oyunumuzun başarısından ilham aldık ve oyuncularımıza konsol ve mobil oyun arasındaki çizgiyi bulanıklaştıracak bir başka mükemmel aksiyon oyunu atmaya karar verdik” diyor. Cizek, "Küresel topluluktan harika geri bildirimler, oyuncuların beklentilerinin en yüksek olduğu noktalara odaklanmamızı sağladı" diye ekliyor.
UNKILLED, milyonlarca oyuncu tarafından denenmiş ve test edilmiş mobil cihazlar için benzersiz bir MFG kontrol şemasıyla güzel, pürüzsüz, 1. şahıs nişancı eylemidir. Otomatik atış çekim sistemi oyuncunun harekete konsantre olmasını sağlar. Buna ek olarak, oyun birden fazla gamepad destekliyor.
Daha önce olduğu gibi, oyuncular mobil oyunlarda daha önce hiç görülmemiş şekilde çılgın bir görsel kaliteye sahip olacaklar. Şeylerin görkemli şemasında, yüksek çözünürlüklü yumuşak gölgeler, on binlerce dokuya numaralandırılmış GPU simüle edilmiş partikül efektleri, yansıtıcı yüzeyler ve sinematik bir dokunuş için işleme sonrası efektler gibi birçok gelişmiş efektle çarpıcı grafikler anlamına geliyor.
Toplamda, oyun 100'den fazla görev, inanılmaz patronlar tarafından desteklenen birçok benzersiz düşman, çeşitli ve büyük silah cephanesi ve oyuncunun misyon görevlerinde hayatta kalması ve başarılı olması için eşsiz müttefikleriyle inanılmaz derecede uzun bir hikaye sunuyor.
Hikaye kampanyası misyonlarının yanı sıra, oyuncular yeni araçlar, silahlar ve geliştirmeler satın almalarını sağlayacak faydalı kaynaklar elde etmek için görevleri tamamladıkları birçok yan görevi dört gözle bekleyebilirler. Benzer bir ilkeye dayanarak, her biri üç görevden oluşan özel zamanlı kampanyalar da var.
En eğlenceli potansiyele sahip araçlar arasında, hedeflerini asla kaçırmayan, roketin oyunun görsel açıdan en önemli noktalarından biri olan patlamalara neden olan uçan roketler var. Zombileri yavaşlatan ve dolayısıyla atış için daha fazla zaman sağlayan Adrenalin de aynı derecede ilginç. Düzenli olarak yumurtlayan hazine sandıkları, oyundaki ilerleme için gereken diğer değerli kaynakları içerir. Altından ayrı olarak, bunlar geçici efektlere ve benzersiz tek kullanımlık silahlara sahip özel aletler içerebilir. MADFINGER Games, mobil platformlara odaklanan multimedya eğlence alanında istikrarlı ve baskın bir oyuncudur. 2009 yılında kurulan Madfinger'in uygulamaları satış listelerinde en üst sıralara çıktı. Kısa bir süre sonra, MADFINGER Games, oyun endüstrisindeki bir çok önemli şirketle işbirliğine başladı ve bir dizi prestijli ödül ile düzenli olarak tanındı. Tanınmanın çoğu Madfinger'in imzası çarpıcı görsellerden ve mükemmel oyun deneyimlerinden geliyor. Bugün, MADFINGER Games, 70 çalışanından oluşan kurum içi personel ve 100 milyondan fazla oyuncu tarafından indirilen oyunlarla portföyünü genişletmeye devam ediyor.