Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

İkinci ekran oyun uygulamaları - hazır oyuncu iki

İçindekiler:

Anonim

Tamamlayıcı Uygulamalar oyunun geleceği gibi hissediyorum ve bu harika

Pasif deneyimler olarak, oyun oynamak için Second Screen uygulamaları bir "al ya da bırak" türünden bir anlaşma. Gerçekten bir oyundaysanız veya özellikle bir oyun ağında ya da diğerinde sosyal olsanız bile, bu uygulamaların çoğu size oyunda herhangi bir üstünlük sağlamaz. Bu kategoride öne çıkan birkaç uygulamaya en çok Companion Apps adı verilir. Bu uygulamalar, çekirdek oyunla aynı dünyada olan ve çoğu durumda çekirdek oyun sırasında oynanan bir deneyim oluşturmak üzere tasarlanmıştır, ancak bu deneyimlere bakmak ve hissetmek, ikinci bir oyuncunun kanatçığınız olarak hareket etmesini kolaylaştırır. ve senin yanında oyna.

Kısa bir süredir, tüm büyük oyun platformları bu Companion deneyimlerini teşvik etmeye çalıştı. Microsoft, SmartGlass'taki deneyim için destek geliştirdi, Nintendo, Wii U ilk başlatıldığında bu deneyimin bir örneğini gösterdi ve PC oyunlarının hepsi, bu tür şeylerin hemen hemen herşeye kilitlenmesi için yapıldı. Daha geleneksel Second Screen uygulamalarının neden tercih edildiğini görmek zor değil, çünkü yapımı ve bakımı daha ucuz, ancak Companion deneyimleri tüm oyunu gerçekten geliştiriyor. Bu tür bir oyun hala başlangıç ​​aşamasındadır, ancak yaptığımız birkaç örnek, çok eğlenceli.

Bugün bu kategoride var olan en iyi deneyim, Bitkiler Vs'in Xbox SmartGlass'a özel Patron Modu bölümüdür. Zombiler: Bahçe Harp. Bu oyun zaten PVZ franchise'ını first-person shooter olarak varlığını sürdürmeyi başarabildi, ancak Boss Mode'da yanınızda oturan biri olduğunda, genellikle önemli bir avantaj elde edebilirsiniz. Patron Modu, savaş alanının üstünde uçan ve oyuncuya eylemin yukarıdan aşağıya bir haritasını veren yeni bir karakter yaratır. Her oyuncunun nerede olduğunu görebilir ve bu deneyim sayesinde iyileştirme / diriliş aksesuarları uygulayabilir ve haritada bir alanın güvenliğini sağlamak için acımasız hava saldırıları yapabilir. Buna karşılık, yerdeki oyuncular sizi havada görebilir ve eğer öyle seçerse, sizi vurmaya çalışabilir. Zaten eğlenceli bir oyuna kusursuz bir aksesuardır ve gelecekte diğer oyunlarda kolayca görülebilecek eşsiz bir dinamik ekler.

Tek oyuncunun kullanımı için tasarlanan diğer oyunlar aracılığıyla bu deneyimin daha az aktif sürümü var, ancak ikinci bir oyuncu dümeni kolayca alıp oyununuzu biraz daha pürüzsüz hale getirebilir. En büyük iki örnek Battlefield 4 Commander uygulaması ve Watch_Dogs için ctOS uygulamasıdır. Komutan uygulaması bir oyuna katılmanıza ve diğer oyuncuların sahip olmadığı bir perspektif sunmak için yukarıdan aşağıya bir harita kullanarak tabletinizden birlikler ve araçlar üzerinde emir almanızı sağlar. Bu arada, ctOS, Watch_Dogs'in daha büyük temasını, Android cihazınızı diğer oyuncularla uğraşmak için kentin kontrolünü eline geçirerek verebilecekleri gerçek bir deneyim haline getiriyor. Bu, Companion deneyimlerini ve muhtemelen gelecek yıl boyunca daha fazla oyun göreceğimiz yönleri ele alacağınız benzersiz bir yaklaşım.

Son olarak, ama kesinlikle en az değil, Just Dance'ta Kukla Ustası Moduna sahibiz. Bu oyun modu, Wii U ve Xbox SmartGlass'a özgüdür ve adından da anlaşılacağı gibi, dans edenlerin kim olduğunu kontrol etmesini sağlıyor. Kukla Ustası Modu, bir gözlemcinin işleri biraz değiştirmesini sağlar ve bireysel oyuncuların puanlarını arttırmak için oyunda farklı şeyler yapmasını sağlar. Bu puanlar, tableti veya Wii U gamepad'i tutan kişi tarafından belirlenir ve genel olarak konuşmak, çok oyunculu bir deneyim alır ve onu hareket ettirir, böylece odanın sosyal etkileşimleri etrafında oluşturulmuş tutarlı bir rastgele yeni zorluklar kümesi ortaya çıkar. Düzenli bir oyun alır ve en azından henüz değil, yalnızca yazılımda gerçekleştirilemeyecek şekilde değiştirir.

Oyun konsolları hayatımızdaki diğer teknolojiye daha fazla bağlandıkça ve bilgisayar oyunları Oculus Rift ve bağlı alan kontrolörleri gibi şeylerle mevcut deneyimlerin ötesine geçiyor gibi göründüğü için, bu Companion tarzı İkinci Ekran uygulamalarından daha fazlasını göreceğiz. canlanmak. Telefonlarımızdaki tüm sensörler ve yeni işlemcilerdeki saf güç sayesinde, tabletlerimiz ve akıllı telefonlarımız oyunun geleceği için ideal ortaklar haline geliyor. Şimdi yapmanız gereken tek şey, en iyi stand türünün ne olacağına karar vermektir, böylece Android cihazınız oyun sırasında hiçbir zaman ulaşamayacaktır.