Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Resimlerde: htc vive vs samsung dişli vr vs google kartonu

Anonim

Son zamanlarda VR hakkında ve nedenleri iyi konuşuyorduk. Gelişmekte olan bu teknoloji piyasasında birçok heyecan verici olay yaşanıyor ve her şirket harekete geçmek istiyor. Google'ın Cardboard VR girişimi, VR deneyiminin tadına varmayı basit ve ucuz hale getirirken, HTC Vive bu yıl SteamVR ile tamamen yeni bir yere gitmeyi planlıyor.

Hiç kimse ciddi bir oyun bilgisayarı gerektiriyorsa diğeri piyasadaki her akıllı telefonla çalıştığından, Cardboard'ı Vive ile ciddi şekilde karşılaştıramazdı, ancak kulaklıklara yan yana baktığınızda, hepsinin ne kadar ortak noktaya sahip olduğunu görebilirsiniz. Son HTC Vive demomuzda bir Gear VR ve bir Google Cardboard ünitesine sahip olduğumuzdan beri, yan yana göründüklerini görmek için mükemmel bir zaman gibi görünüyordu.

Bu cihazların üçünde de yan yana farkedeceğiniz ilk şey, HTC Vive cihazındaki lenslerin diğer ikisine kıyasla büyüklüğü. VR deneyiminin büyük bir kısmı daldırma, bu temelde lenslerin görüş alanınızı doldurmak ve başka bir yer olduğunuzu hissetmek için ekranla birlikte çalıştığı anlamına geliyor. En iyi daldırma deneyimlerinin 100 derecelik bir görüş alanının ötesine geçtiğinizde gerçekleştiği yaygın olarak düşünülüyor, ancak HTC bundan biraz daha fazlası olduğunu gösteriyor. Google Cardboard'un 2. Sürümü 100 derecelik bir FoV sunar ve Samsung Gear VR 96 derecelik bir FoV sunar, ancak bu deneyimlerin hiçbiri vizyonunuzu tamamen Vive gibi doldurmaz.

Fazladan 10 derece, bu denklemde bulunmuyor. Samsung ve Google'ın yatay bir akıllı telefon aracılığıyla geniş ekran sunumuna güvendiği yerlerde, Vive gözlerinizi doldurmak için dikey olarak 1280 x 1080 ekran çifti kullanır. Tek bir akıllı telefon tarafından oluşturulamayan dikey alan, bu sürükleyici deneyimi yaratmada büyük bir fark yaratıyor. Bu dikey boşluğu eklemek için daha büyük lenslere ihtiyaç vardır.

Boyut, taşınabilirlik ve maliyet açısından söylenecek bir şey var ki Google ve Samsung her zaman Vive ritmini alacak. HTC'nin donanımı bir bilgisayara bağlı bir odada kalmak içindir. Google Cardboard, tamamen ucuzdur ve dışardaki diğer VR sistemlerinden çok daha fazla taşınabilir, inanılmaz derecede ucuz değil. Samsung Gear VR ve Google Cardboard, sürekli yeni içerik akışıyla taşınabilir, paylaşılabilir deneyimler olarak iyi çalışır. Karton ve Gear VR doğası gereği sosyal cihazlardan iken, evinizde olsa bile bir partide Vive'yi geçirmeniz pek mümkün değil.

Bir yıl içinde nerede olacağımızı, farklı içerik düzeylerine ve hepsi eşit derecede etkileyici olan birden fazla deneyime sahip farklı VR kategorilerinin bulunduğunu düşünmek ilginçtir. Karton ve Gear VR açıkça giriş seviyesidir, her yerde cevabı kullanır ve bu sadece popülerlikte büyümeye devam edecektir. Bu arada, gelecek yıl, oyun bilgisayarlarının yanında kalan ve isteyenler için gerçeği değiştiren bir deneyim sunan diğer bir gelişmiş VR kurulumları kategorisi olacak. Bu kategoriler arasında iyi çalışan tonlarca içerik olacak, ancak bu kategorilerin her birini gerçekten parlatan şeyler çok eğlenceli olacak.