İçindekiler:
Bu ayın başlarında, MTV'nin Oscura adlı soyut bir Android ismi yarı fiyatını düşürdü ve Google Play'deki en iyi ücretli oyunlar arasında yer almaya devam ediyor. Oscura, bir indie bilgisayar oyunu olan Limbo ile çarpıcı bir benzerlik taşıyan minimal, kontrast bir tarza sahip, bu kötü bir şey değil - cep telefonuna çok yakışıyor.
Öncül masal tarafında biraz, ancak oyunun zaman zaman gergin veya düpedüz korkutucu olmasını engellemez. Karanlık yaratıkları uzak tutan bir deniz feneri var. Bir gün patlar ve serseri kaleci Oscura'nın tükenmesi, dağınık ışık parçalarını toplaması ve toprağa korumayı geri kazanması gerekir. Elbette, deniz fenerinin komisyon dışı kalmasıyla, kapıları kırmızı gözlü canavarların serbestçe dolaşması için açık bırakarak Oscura'nın onarım görevini biraz daha zorlaştırıyor.
Oynanış
Oscura bir önemli bükülme ile bir platformdur. Bazen canavarları veya engelleri yeterince hızlı bir şekilde çözemezsiniz, bu yüzden tokatlamak Oscura ile zamanı yavaşlatabilir. Yeteneğin ne kadar süreceği konusunda sınırlı bir ölçüt var; oyuncu yavaş yavaş tekrar doldurulur ve bir oyuncu bir seviye boyunca dağılmış olan daha fazla ışık parçaları toplar.
Bunun yanı sıra, Oscura farklı (ancak hala sezgisel) bir kontrol şemasına sahiptir. Parmağın ekranın bir tarafında tutulması Oscura'nın bu yönde çalışmasına neden olur ve karşı taraftaki bir dokunuş onun (o) sıçramasına neden olur. Havanın içindeyken tekrar vurmak, çift sıçramaya izin verirken, her iki tarafa aynı anda dokunmak, sabit durmadan sıçramaya izin verir. Bu sizin için çok çılgınca, oyunun menüsünde daha geleneksel sanal düğmeler sağlayan bir geçiş var.
Oyuncular hıza, toplanan ışık parçalarının sayısına, ölümlerin sayısına ve oyuncuların bulduğu nadir sayılara göre puanlanır. Herhangi bir seviyede tam dört yıldız almak, ölmenin ne kadar kolay olduğu düşünüldüğünde zor olabilir ve çoğu zaman dişliler, önemli tekrar değeri sağlayan zor noktalara gizlenir. Yine de, uzun vadede bir oyuna ilgimi çekecek kadar yüksek bir puan nadiren yetiyor - yeni bir karakter veya ekstra seviyeler gibi gizli kilidini açabilirler harika eklemeler olur ve oyunun 12 aşamasını geçtikten sonra oynamaya devam eder.
Grafik / ses
Oscura sanat yönü için yüksek puanlar kazanıyor. Zaman zaman renkle gösterilen keskin siluetleri, gerçeküstü ve eğlenceli bir deneyim yaratıyor. Animasyonlar, özellikle gizlenen, sallayan ve başka şekilde Oscura'ya saldıran canavarlar arasında inandırıcı ve organiktir. Oyun, oldukça ciddi detaylarla oldukça ciddi bir beceri gerektiren bu işlemi başardı.
Menü sistemi bile çıplak kemiktir; Tek bir açılış ekranına dokunduktan sonra, oyuncular yalnızca seviyeleri ve bugüne kadarki en yüksek puanları gösteren bölüm seçme ekranına alınır. Herhangi bir seçenek menüsü, uygulama içi satın alma işlemi, reklam yok, hiçbir şey yok. Oyun içi menü bile yalnızca bölüm seçimi, kontrol geçişi ve ses geçişi için bir çıkış sunar. Sadelik oldukça canlandırıcı.
Film müziği ve ses efektleri ruh halinize mükemmel bir uyum sağlar, ancak daha geniş bir film müziği çeşitliliği görmek güzel olurdu. Contre Jour gibi oyunlar, oyunlarda etkili müziğin ne kadar etkili olabileceğini göstermiştir ve Oscura'nın ayarlara olan vurgusu kesinlikle benzer bir tedaviden fayda sağlayacaktır.
İyi
- Mükemmel sanat tarzı
- Zorlu oyun
Kötü
- Birkaç seviye
- Kilidi açılabilir
Sonuç
Bir dolar, oyuncuya sadece 12 seviye kazandırır; bu da hardcore oyuncular için yeterli olmayabilir, ancak zengin, kısa bir deneyime ilgi duyanlar Oscura ile çok mutlu olacaklar. Platformer oldukça zorlu ve tuhaf keşfetmek, karanlık fantastik dünya hızlı bir şekilde ilgi çekici bir deneyim haline gelir.
Para kazanmak için bu çok önemli, sadece fiyatlandırmanın sınırlı bir süre için geçerli olduğunu ve şu an her gün 1, 99 $ 'a kadar yükselebileceğini unutmayın.