Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Oninaki incelemesi: Eksikliği olan etkileyici bir konsept

İçindekiler:

Anonim

Ne zaman Square Enix'in başka bir RPG'ye karıştığını duyduğumda, kalbim titriyor ve yardım edemiyorum ama umutlarımı arttırıyorum. Ne de olsa, bize Final Fantasy serisini getiren harika insanlar. Oninaki'yi duyduğumda hemen ilgilenmeye başladım. Birincisi, bize Setsuna'mı getiren geliştirici Tokyo RPG Fabrikası tarafından yaratıldı. Ayrıca, kutu sanat güzel bir sanat tarzı gösterdi ve oyunun arkasındaki ana fikir büyüleyici geldi.

Oninaki'de, ailesi çocukken ölen genç bir adam olan Kagachi'nin rolünü üstleniyorsunuz. Ancak, genç Kagachi ailesinin geçmesi için kederli değildi. Hakim inanç, eğer onları yaşayan dünyaya bağlayan bir şeyleri varsa ölülerin reenkarnasyonda yer alamayacağıdır. Kagachi'nin ilk travması onun büyümesine ve Gözcü olmasına neden oluyor - temelde dini, polis ve kılıç ustası. O ve diğer İzleyiciler, Reenkarnasyon yasalarını katı bir şekilde yerine getiren dini bir lider olan Lobelia egemenliğine hizmet ediyorlar. Bu nedenle, kayıp ruhları bulmak, onlarla iletişim kurmak ve ilerlemelerine yardım etmekle suçlanıyorlar. Kagachi gibi adil bir amaca hizmet etmesine rağmen, bu dünyada bir şeyler pek doğru değil ve bunun ne olduğunu bulmak oyuncuya kalmış.

Oninaki kavram olarak ilgi çekici bir oyun fikri olsa da, komplo her yere gidiyor ve diyalog sadece iyi değil. Yine de, eğer orjinal değilse, savaş çok eğlencelidir. Bu, mücadeleyi seven oyuncular için RPG'lerden biri. Seviyelendirme için yetenek ağaçları, teçhizatı yükseltmek için bir Alchemist dükkanı ve savaşacak pek çok düşman var. Ekran görüntülerinin kibar görüntüsünün sizi aldatmasına izin vermeyin. Bu, kayıp ve ölümle ilgili ağır bir hikaye. Şu anda PS4, Nintendo Switch ve Steam'de mevcut.

Oninaki

Dinlenmek için ölüleri bırak

Alt satır: Oninaki, egemen inancın reenkarnasyonla ilgisi varsa, bir dünyanın nasıl işleyeceğine ilginç bir bakış sunuyor. Savaş mekaniği zorlu ve uzaklara gitmek istiyorsan, yükseltmelerin, yetenek ağaçlarının ve saldırı tiplerinin üzerinde durman gerekecek. PS4 ve Nintendo Switch için kullanılabilir.

  • Nintendo'da 50 dolar
  • Steam'de 50 $

İyi

  • Büyüleyici hikaye fikri
  • Muhteşem kutu sanat
  • Zorlu mücadele

Kötü

  • Düzensiz arsa
  • Kötü yazı
  • Orijinal olmayan RPG elemanları

Oninaki Neyi sevdim

Bu oyunda en çok sevdiğim iki şey savaş mekaniği ve dünya fikriydi. Bir Watcher olarak, Kagachi, reenkarnasyon döneminde devam edemeyen özel silah koruyucu ruhlar olan birçok Daemon'un kontrolünü ele geçirir. Donatıldığında veya "ele geçirildiğinde" bir Daemon'un silahı Kagachi olur ve ikisi birlikte düşmanları yenmek için çalışır. Kavga ederken, Daemon'unuzun saldırılarını yetenek ağacında ilerletir ve seviyenizi yükseltirsiniz. Bu dürüstçe Xenoblade Chronicles 2'deki Blades'i kullanmak gibi hissettirdi - daha sonraları. Daemon'un becerilerini geliştirmek ve geçmişlerini öğrenmek, beni daha çok yatırıma soktu ve güçlendiğimi hissetmeme yardımcı oldu.

Savaş becerilerinizi test etmeye ve her bir Daemon'un kendine özgü silahlarından yararlanmaya ihtiyacınız olacak.

Olduğu söyleniyor, bu rahat modda bile olsa, rahat bir oyun oynamak isteyen herkes için bir oyun değil. Patron savaşları diğer oyunlardan çok daha zor. Düşmanlarınızı verimli bir şekilde yenmek için savaş becerilerinizi sınava koymanız ve her bir Daemon'a özgü silahlardan yararlanmanız gerekir. Kendinizi iyileştirmeye çok fazla güvenmenize engel olmak için, yalnızca belirli sayıda iyileştirme tütsüsü tutabilirsiniz. Bu savaşların getirdiği mücadeleyi çok sevdim, özellikle de savaşın bu kadar karmaşık olmasını beklemiyordum.

Toprakları geçerken, her birinin kendine özgü silahları ve yetenekleri olan yeni Daemonları keşfedeceksiniz. Bir Daemon'un yetenek ağacının tepesinde kalmak, daha güçlü saldırılar kazanmanızı ve böylece zorlu rakipler üstlenmenizi sağlar. Sizi meşgul etmek için her haritaya dağılmış çok sayıda düşman var. Bu sıra tabanlı bir RPG değil, bu yüzden savaşta istediğiniz kadar sıyrılıyor, saldırıyor veya koşuşturuyorsunuz.

Kagachi'nin Watcher yeteneklerinden biri ölülerin ülkesini geçme yeteneğidir. Bir düğmeye basarak, daha önce göremediğiniz kayıp ruhları, düşmanları veya hazine sandıklarını görebileceksiniz. Aynen Zelda Efsanesi gibi: Alacakaranlık Prenses, alemler arasında geçiş yapmak, her şeyi gerçek anlamda görebilmek için her haritayı her iki modda da keşfetmeniz gerekir. Bu, elbette, içimdeki tamamlayıcıyı uyandırdı ve her iki kipte de her yere koşmak zorunda kaldım. Genellikle çabalarınızla ya ödüllendirilecek daha fazla düşman bularak ya da faydalı eşyalarla hazine sandıklarını ödüllendirirsiniz.

Oninaki: Sevmediğim şey

Oninaki'yi indirmeye başladığımda ne bekleyeceğimi bilemedim. Kutu sanat muhteşem görünüyordu ve daha yetişkin odaklı görünüyordu, ancak asıl oyun kiddie ve daha az ciddi görünüyordu. Sonunda, bunun oyun oynama sanat tarzının arsa tonuyla eşleşmediği oyunlardan biri olduğunu keşfettim. Ve garip geliyor.

Kagachi sürekli olarak ölüm, cinayet, katı bir din ve kayıpla uğraşması gereken ağır durumlara girer. Bu, oyunu bazı ilginç kavramları potansiyel olarak keşfetmeye hazırladı, ancak nihayetinde bunu yapamadı. Bunun yerine, bu konuların birçoğuna yüzeyi çizer ve düzensiz bir arsa ile rasgele yönlere vurur. Bu bağlamda, karakterler arasındaki diyaloğun çoğu zorlanmış ve kötü yazılmıştır. Tamamen gereksiz olan ve ana hikayeden mahrum bırakılan birkaç komplo vardı. Her durumda, hikaye ile bağlantı kurmayı veya ana karakterle ilişki kurmayı gerçekten zorlaştırıyor.

Bu oyunun muharebe seçenekleri yeni bir şey yaratmak yerine diğer oyunlardan çalınmış gibi hissettirdi.

Bu oyunda savaş mekaniğinden zevk alırken, yardım edemedim ama daha önce onları gördüğümü fark ettim. Bu, RPG'lerin birbirlerinden fikir çekmelerine izin verilmemesi gerektiği, ancak bunu yaparken önceki oyunların yaptıklarını da eklemeleri gerektiği anlamına gelmiyor. Bu oyunun savaş seçenekleri, yeni bir şeyler yaratmak yerine, diğer oyunlardan çalınmış gibi hissettirdi. Daemons'un Xenoblade Chronicles 2'deki Blade'leri kullanmaktan çok hoşlandığını daha önce de söylemiştim. Her iki oyunda da silahları değiştirebilir, becerilerini yükseltebilir ve yeni saldırıların kilidini açabilirsin. En büyük fark, Blade'in geçmiş hikayeleri hakkında çok daha fazla değer vermem ve Oninaki'de kullanmak için yetenek ağacını sinir bozucu bulmam. Yükseltmek istediğiniz becerileri seçmek için gezinmek zor.

5 üzerinden 3

Oninaki, ölümü, dini inancı ve kaybı araştıran bir hikaye. Teoride harika bir fikir olsa da, asıl oyun başa çıkabileceği derin fikirlerin çoğunu takip etmiyor. Bunun yerine, bir düşünceden diğerine atlayan ve uymayan görünen rastgele arsa burgularına fırlayan bir arsa elde edersiniz. Yine de, sanat kendi başına oldukça hoş ve mücadele yoğun RPG'leri seven insanlar için harika. Dövüş teknisyenlerinin çoğu diğer oyunlarda daha önce görüldüğü gibi, orijinal bir şey beklemeyin.

Dünya düzenini koru

Oninaki

Dinlenmek için ölüleri bırak

Alt satır: Oninaki, egemen inancın reenkarnasyonla ilgisi varsa, bir dünyanın nasıl işleyeceğine ilginç bir bakış sunuyor. Savaş mekaniği zorlu ve uzaklara gitmek istiyorsan, yükseltmelerin, yetenek ağaçlarının ve saldırı tiplerinin üzerinde durman gerekecek. PS4 ve Nintendo Switch için kullanılabilir.

  • Nintendo'da 50 dolar
  • Steam'de 50 $

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.