Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Vr dediğimiz devasa şey bulutu kalmak için burada.

İçindekiler:

Anonim

Mevcut sanal gerçeklik dalgasına gelince üç tür insan var. Bu neslin VR kasklarından birine para atmakla ilgili ilk evlat edinicileri, bu paralardan herhangi birini para yatırmadan önce yapışıp bırakmayacağını görmek için bekleyen meraklı teknisyenleri ve dünyanın geri kalanını elde ettiniz. Önceki VR yinelemelerinde olduğu gibi, üçüncü grup da VR'nin ne olduğu hakkında hiçbir fikri yoktur ya da yalnızca bu konuda bildiği için Lil Wayne ve William H. Macy televizyonlarında bir tane giymeye devam eder.

Sıradan bir gözlemci, geçtiğimiz yıl boyunca patlamış olan yeni VR donanımı dünyasına bakabilir ve onu mevcut fiyat ve kullanılabilirlikle "ana tüketicilere" asla ulaşamayacak bir şey olarak silebilir. Bu sıradan gözlemcilerin tüm resme bakmadığı daha muhtemel görünüyor. VR kesinlikle burada kalacak, çünkü şimdi kafanıza bağladığınız donanımdan çok daha fazlası.

VR içeriği her yerde ve herkes onu seviyor

VR'ye yalnızca giydiğiniz donanım olarak bakmak, tüm kesitleri yok sayar ve işlerin gerçekten önemli hale geldiği yer burasıdır. VR oyun deneyimlerinin çoğu bir kulaklık seti ve bir çeşit interaktif kurulum gerektirse de, pasif deneyimler birkaç anahtar yoldan çıkarılabilir. Bir zamanlar Motorola'nın Spotlight Hikayeleri'nde oluşturduğu benzersiz bir deneyim olarak gördüklerimiz artık, telefonunuzdaki bir uygulamadan veya PC'nizdeki bir tarayıcıdan biraz daha fazlasıyla YouTube ve Facebook'ta keyfini çıkarabilir. Facebook'ta 360 derecelik herhangi bir video bulun ve bu tür şeyleri daha önce hiç görmemiş olanların ilk tepkilerini sihre bakın. İçerik oluşturucular ve reklamverenler, bu video biçimiyle dikkatinizi çekmenin yollarına giriyor ve çalışıyor.

Şu anda donanıma göre VR'den çok daha fazlası olduğu daha açık olamazdı.

Bu içeriği tüketmek denklemin sadece bir kısmıdır. Asıl eğlence onu yakalamakta. Google’ın photospheres ile ilk kez yaptığı çabalar ve 360 ​​derecelik videoyu YouTube’a yükleyebilme kolaylığı, her türden kullanıcının bu deneyimleri kendilerine çekmekten keyif almanın yollarını düşünmesi için bir alan yarattı. Geçtiğimiz yıl bu kez, çok iyi para ve iyi çalışması için video düzenleme deneyimi oldu ve bu kısa sürede şimdi görmüş olduğumuz mesleki deneyimlere tehlikeli bir şekilde yaklaşan kaliteyle 200 $ seçeneğimiz var. Google Karton ve son zamanlarda Gear VR. 30 mph karla kaplı bir tepeden aşağıya uçarken telefonunuzdaki kameradan farklı olan kameraların aksine, 360 kamera serin bir şey gören ve sadece anı yerine tüm anı yakalamak isteyen herkes için mükemmel içine bir pencere.

Google’dan gelen son baskı, bu 360 fotoğraf ve videoyu web sitelerine ve uygulamalara, VR View olarak adlandırdıkları bir dizi araca yerleştirmeyi kolaylaştırarak, şu anda donanıma göre VR'den çok daha fazlası olduğu net değildi. Bu deneyimleri çevreleyen içerik gerçekten önemli olan şeydir ve bu içerik neredeyse günlük olarak yakalanması ve paylaşılması daha ucuz hale gelmektedir. Bu, VR bileşeninin bu harika deneyimi yaşayacağı ve fotoğraflar ve videolar gibi olduğunuzu hissetmenizi sağlayacak şekilde, keyfini çıkarmak için bir kulaklık gerektirmeyen çok miktarda VR hazır fotoğraf ve videodur. yakalanmak.

Donanım çeşitliliği göz ardı edilemez

Önceki nesil VR deneyimlerinin evinize kurulması imkânsızdı. Yasaklı bir şekilde pahalıydılar, evinizde iyi çalışması için çok fazla alan gerekiyordu ve bir çok insan birkaç dakikadan fazla kullandıktan sonra mide bulantısı ve baş ağrıları ile ilgili oldukça ciddi sorunlar yaşadı. Bu yeni nesil VR deneyimleri biraz çeşitlilik sunar. Google Karton hemen hemen her şey üzerinde çalışır ve 360 ​​derecelik bir videodan daha sürükleyici bir his elde etmek için her yerde kullanılabilir. Samsung'un Gear VR'si Samsung telefonuna ihtiyaç duyuyor, ancak bugün dünyada pek çok kişi var ve platform harika oyunlar ve kaliteli videolar içeren olağanüstü bir hızla büyüdü.

Bu mevcut bir pazara bir aksesuar değildir, bu yeni deneyimler arayan kullanıcılar için yeni bir pazar yaratmaktadır.

Bu taşınabilir deneyimden bir adım öteye geçen Sony, onu güçlendirmek için gereken oyun konsolundan daha pahalı bir VR kulaklığını duyurdu. PlayStation VR, birçokları bulunan dünyanın PlayStation 4 sahiplerine doğrudan hitap ediyor. Bu oyun kuşağı oyun konsolunun en popüler konsolu olan ve ciddi bir farkla, Sony'nin bu kulaklığı satmak için büyük bir kullanıcı tabanı ve bunu kutusundan çıkarmak isteyen oyun yayıncılarının önemli bir listesi var. Bu kurulum kesinlikle hiçbir şekilde ucuz olmasa da, oturma odasında veya yatak odasında kolaylıkla kullanılabilir ve bittiğinde kolayca uzaklaştırılabilir.

İşlerin biraz daha az taşınabilir ve evrensel hale geldiği yer ise masaüstü sınıfı VR deneyimleridir. Oculus ve HTC, oldukça güçlü ve aynı zamanda pahalı bir masaüstü bilgisayarı gerektiren inanılmaz, ileriye dönük deneyimler geliştirdi. Taşınabilirliğin kral olduğu ve geleneksel Windows tabanlı PC'nin iPad'lere ve Chromebook'lara yavaş yavaş kaybediyor olduğu bir dünyada, bu belirsiz "ortalama tüketici" parantezindeki insanların sayısı güçlü bir oyun bilgisayarı ile azalmaktadır. Öte yandan, overpriced konsol portları dünyasında ve seçkin oyunların sayısız listesinde, son yıllarda Rift ve Vive'e kadar güzel bir oyun bilgisayarı kurmak için çok büyük bir sebep yoktu.

Oculus Rift ve HTC Vive, ucuz ya da basit olmasa da, kesinlikle tüketiciye hazır. Aynı şekilde yeni bir Pokemon oyunu Nintendo 3DS el bilgisayarları satıyor ve yeni bir Halo oyunu da Xbox konsolları satıyor, HTC Vive ve Oculus Rift oyun bilgisayarları satıyor. Bu mevcut bir pazara bir aksesuar değildir, bu yeni deneyimler arayan kullanıcılar için yeni bir pazar yaratmaktadır. Bu, dünyanın bilgisayarları nasıl kullandığı konusunda büyük bir dramatik değişim olmayacak ve yaşamı zaten söndüren herhangi bir şeye nefes almaya çalışmıyor. Masaüstü sınıfı VR ilerliyor ve bunun bir parçası olmayı seçen insanlar bunu yapıyor çünkü yeni bir şey.

“Ama benim işim desteklenmiyor, bu yüzden bu diğer şey başarısız olacak.”

Sonuç olarak bu - VR yakın zamanda hiçbir yere gitmiyor. 3D içerikte olduğu gibi düz düşmeyecek, çünkü gerçek insanlar kendi VR fotoğraflarını ve videolarını kolayca ve ucuz bir şekilde yapabilirler. Pahalı bilgisayarlar ile sınırlı değildir ve bu deneyimlerin çoğu evinizde zaten her gün televizyon izlemeye veya oyun oynamaya adadığınız aynı miktarda oda gerektirir.

Bundan sonra olanlar evlat edinmeyle ilgili değil, çünkü zaten olmuş bir düzeyde.

VR şu anda bir şey değil ve bu birkaç nedenden ötürü önemli. Hiç kimse, muhteşem bir şekilde başarısız olarak VR'yi öldürecek kadar büyük değil ve her gün bu platformların her birine vuran yeni fikirler var. Okullarda, evlerde, trende çalışmak için kullanılan VR'yi görüyoruz (cidden, lütfen bunu yapmayın) ve çok yakında tatile ve hatta öğlen yemeğine bile.

Şu anda VR dediğimiz bu şey, değişen ve devasa bir fikir ve ürün ve deneyim kitlesidir ve telefonunuzun desteklenmemesi veya tercih ettiğiniz markanın rakip bir ürünü bulunmaması önemli değildir. Bu VR dediğimiz yeni şey için sıfırdır ve zaten her yerdedir. Bundan sonra olanlar evlat edinmeyle ilgili değil, çünkü zaten olmuş bir düzeyde.