İçindekiler:
- Zıplama Kuvveti Nedir?
- Nasıl oynuyor?
- Nasıl görünüyor?
- tüm
- Savaşa ne zaman katılabilirim?
- Daha fazlasını bilmeliyim!
Dragon Ball Z, Naruto, One Piece hayranları ve E3 2018'deki Bandai Namco'nun popüler manga ve anime'den çeşitli karakterlerin tek bir büyük dövüş oyunu için Jump Force'da toplanacağını duyurmaktan çok memnunuz. Karavan kesinlikle etkileyici görünüyordu, dünyamızın yükselen sahneleri onlarınkinin çöpüyle doluydu ve molozun ortasında onu terk eden altı ikonik karakter vardı.
Ne yazık ki gösteriyi gördüyseniz, uygulamalı olduğumda yaptığım kadarıyla E3 2018'den neredeyse Jump Force gördünüz. İnanılmaz derecede kısa olan demo, yalnızca tek bir maç oynamama izin verdi (iki kez çizgiyi geçtim) ve sadece iki harita, altı karakter ve sıfır hikaye görülebilirken, tüm ilişki sınırlı bir sergi maçına sığ bir dalış gibi geldi. yutturmaca uyandıran anime yüzleri.
Zıplama Kuvveti Nedir?
Jump Force, popüler Shonen Jump mangalarının karşısındaki karakterleri içeren 3 boyutlu, etiket takımı dövüş oyunudur. Oyunun dayanağı, bu karakterlerin sahip oldukları çeşitli manga dünyalarının bir şekilde gerçek dünyamızla çarpışmış olmaları ve sayılarının belirli olanı insan ırkını bastırmak için kendi avantajları için kullanmak istemeleridir. Bunları durdurmak için Goku, Naruto ve Luffy gibi kahramanlara kalmış.
Şimdilik arsa hakkında bildiğimiz tek şey bu. Şu anda, onaylanan karakterler:
- Naruto
- Goku
- Maymun D. Luffy
- Frieza
- Sasuke
- Zoro
Ayrıca Death Note'tan Light ve Ryuk'un oyunda görüneceğini biliyoruz, ancak oynanamayacakları doğrulandı. Bu, kendileri oynanamayan çeşitli karakterlerden daha fazla kamera hücresi göreceğimiz anlamına gelir.
Nasıl oynuyor?
Kısa uygulamalı demomda, yukarıda listelenen altı karakterden üçünden oluşan takımları seçebildim ve 1v1'lik bir maçta üçlü bir başka etiket takımına karşı mücadele ettim. Diğer etiket takımı savaşçılarında olduğu gibi, maçın ortasında yer değiştirebilir (sağlık havuzunuzu diğer etiket takımı oyunlarında olduğu gibi uzatmaz), farklı bir hamle kümesi için ya da ilginç bir kombinasyonu bitirmek için.
Dövüş oyunları için bir acemi olarak, Jump Force'un mümkün olan en kolay moda ayarlanmış olup olmadığını veya yeni oyuncular için gerçekten erişilebilir olup olmadığını söylemem zordu. Düşmanlar çoğunlukla, onları aptal hissettiren, ama aynı zamanda farklı taraklar deneme fırsatı da verdiler. Kısa ve sert fiziksel saldırılardan daha agresif kapmalara ve atışlara geçtikten sonra birlikte hareket etmek zincirleme yapmak kolaydır. Her takımın, aynı zamanda yıkıcı bir finisaj hareketi (eğer inerse) için serbest bırakılabilen özel bir barı vardır - örneğin, Goku Süper Saiyan'a gider ve Naruto Dokuz kuyruklu Tilki'sini serbest bırakır. Ayrıca takım arkadaşlarınızla, burada ve orada destekleyici bir hamle yapıp onları değiştirmeden arama yapabilirsiniz.
Oynadığım her iki harita (biri köşeye düşen bir uzay gemisi ile açık, çimenli bir alan ve diğeri de karavanda görülen bir şehrin yıkıntısı) oynadığımız maç için çok büyük bir his verdi. koşuşturup işler biraz çıldırırsa nefesimi tut. Sadece anlamsızca koştuğumuzu hissettiğim birkaç kez vardı, ama denediğim karakterlerin de bunu hafifletmek için birkaç tane iyi mesafeli kapanış hamlesi vardı.
Nasıl görünüyor?
Demonun harika olup olmadığına karar verecek kadar et olduğunu hissetmeme rağmen, Jump Force'un güzel olduğunu inkar etmiyorum. Karakterlerin hepsi, bildiğimiz manga tasarımları ile oyunun hikayesine uygun olarak daha gerçekçi bir tasarım arasında ilginç bir köprü oluşturan güzel, ayrıntılı 3D modellere sahip. Naruto biraz daha uzun ve daha dolu ve Freiza, hala çok yabancı olsa da, onu görmek için ilginç olan belli bir eteğe sahip. Ortamlar canlı, dövüştüğüm çimenlik alan, kaza yapan uzay gemisine bakmıyorsanız biraz seyrek olsa da. Burada heyecan verici bir tasarım için daha fazla yer var ve tabii ki oyunun öne çıkan özelliklerinden biri yeni karakterler görmeleri ve Zıplama Gücü dünyasına nasıl çevrileceği.
tüm
Daha fazla alan ve sürekli karakter değişimi ile, Jump Force'un Dragon Ball FighterZ veya diğer daha teknik dövüş oyunları gibi bir derinliği olmadığını hissediyorum. Çoğunlukla, bence sorun değil. Sağlam bir öğretici ve üzerinde çalışılacak bazı iyi hikaye eşleşmeleri ile Jump Force, Bandai Namco'nun iyi yapmak için ünlü olduğu bir tarzdaki konuksever giriş noktası olabilir. Ancak hem yeni gelenleri hem de gazileri mücadele edenleri memnun etmek için Spike Chunsoft ve ekibinin gelecekteki treyler ve demolarda biraz daha etkilenmesi gerekecek. Tüm gördüğüm bu demo olsaydı, Jump Force'u "başka bir anime / manga dövüş oyunu" olarak düşünürdüm.
Savaşa ne zaman katılabilirim?
Jump Force, 2019’da PS4, PC ve Xbox One için başlayacak. 59, 99 $ mal olacak.
Daha fazlasını bilmeliyim!
Jump Force hakkında bir sorunuz var mı? Yorumlarda üzerime atarsanız, cevaplamak için elimden geleni yapacağım!
Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.