İçindekiler:
Bir erkek iken bir sandalyeye cıvatayla uyandın - o bir doktor mu? - neden burada olduğunu hatırlıyor musun diye soruyor. Ne cevap verirseniz verin, The Blackwood Sanatorium ve Otel'de bir hasta olduğunuza nasıl geldiğini hatırlamanızı ister. Gözlerini kapatıyorsun, konsantre ol … ve bir adam kapıyı açıncaya ve kendini bir el feneri yüzüne fırlatana kadar kendini dolabın içinde gör. Doktor sizinle bitirir, tedavilerinizin iyi gittiğini söyler ve gölgelerde kukuletalı bir figürle konuşmadan önce size bir şey enjekte eder.
Bu, Yatan Hasta ve hayatta kalmak istiyorsanız, tüm bunların nasıl olduğunu hatırlamanız gerekecek.
Akıllıca seçim
Yatan Hasta bir korku oyunu olsa da, selefi Şafağa Kadar olduğu gibi, bu hikaye odaklı bir oyundur. Bu amaçla, konuşmada yapmanız gereken seçimlerle karşılaşırsınız. Neye karar vereceğinize bağlı olarak, hikaye önemli seçimlerden fırlayan küçük mavi kelebekler tarafından gösterilen dallanacak ve değişecektir.
Ana hikayenin genel bir yayı olmasına rağmen, seçimlerinizin önemli olmadığı anlamına gelmez. Büyük seçimler arkadaşlarınızın ve müttefiklerin kovayı yeni ve ilginç şekillerde tekmelemelerine neden olabilir.
Sanatoryumda bir şey var
Sadece birkaç dakika içinde Sanatoryum'da bir şeyin kesinlikle korkunç olduğu anlaşılıyor, ama güven bana, düşündüğünden çok daha kötü. Size bir şey enjekte eden doktordan ve oda arkadaşınızdan 'gönüllü tedavilerden' şikayetçi olduğunuzu, burada ve şimdi neler olup bittiğini etrafında dönen bir gezintiye çıkacağınızı düşünebilirsiniz. Bunun dışında tam olarak doğru değil.
İlk atlama korkusu neredeyse cildimden atlıyordu.
İçinde bulunduğunuz hastanenin ürkütücü bir versiyonunun peşinden koşan insanların hayallerini kurmaya başlıyorsunuz. Eerie ile yeşil ışık, tuhaf sis, kan sıçramış duvarlar ve bazı korkunç korkular demek istiyorum. İlk atlama korkusu neredeyse cildimden sıçradı ve ikinci büyük ürkütücü an daha yavaş ve ürkütücü bir vibe oldu. Her iki durumda da, onu sevdim ve kalbimin bir çentik atladığını hissedebiliyordum.
Gerçek dünyada, kilitli kapınızın dışından gelen bir kargaşayı duyduğunuzda iki gün içinde yanlış giden bir şeyler duyulur, ardından alarm çalıyor ve her yere dalan personel geliyor. Bir dahaki sefere uyandığında, kanlı çizik duvarlar ve kimsenin işareti olmadan iki gün geçtiğini söyleyen ve kendini çok iyi görmeyen ciddi bir manik oda arkadaşı olacak.
Tüm bunlar sırasında sizi geçmişe taşıyarak tetikleyen flashbacklere sahip olacaksınız. Geçmişte olanları ve şimdi olayları atlatmak için olanları bir araya getirmeniz gerekecek ve o zaman bile vahşi bir yolculuk olacak. Her şey bir maden kazasını kuşatıyor. 30 kişi canlı canlı gömüldü ve sadece 18 kişi kurtarıldı ve bu 18 kişi olması gerekenden biraz farklı bir şekilde geri döndü.
Kontroller
Yatan hastadaki kontrollerin çoğu oldukça basittir. Hangi merakınıza çarpan bir Dualshock 4 kontrol cihazı veya Move kontrol cihazı ile oynayabilirsiniz. Etrafta dolaşıyor olacaksınız, ancak kamera açısının ilk başta üzerime atladığı bir kaç sorun vardı.
Tamamen seçim ve macerayla ilgili bir oyun için, sizi ortamınıza daha katı bir şekilde sokuyor
Oyunla olan etkileşimin büyük bir kısmı, hangi yolu seçebileceğini ya da birlikte konuşmak istediğini seçerek geliyor. Burada yatan hasta oldukça harika bir yeni özellik ekledi. Elbette konuşma seçiminizi seçmek için x tuşuna basabilirsiniz veya cümleyi yüksek sesle söyleyebilirsiniz. Bu doğru, oyununuzla konuşabilirsiniz ve yaptığınız seçimi tanır.
Oldukça sınırlı, ekranda gördüğünüzü yüksek sesle söylemenizi gerektiriyor, ancak kesinlikle harika bir başlangıç. Tamamen seçim ve macerayla ilgili bir oyun için, sizi ortamınıza daha katı bir şekilde sokuyor, erişemediğimde bile eksik olduğunu bilmediğim bir daldırma katmanı ekliyor.
Öğeleri bir Move denetleyicisiyle yaptığınız gibi almak ve işlemek için R2'yi bir denetleyici üzerinde kullanarak ortamla etkileşime girersiniz. Bu kesinlikle hareket denetleyicileri için daha uygun bir oyundur, ancak düğmelere basmanız ve bunları doğru şekilde incelemek için bir şeyler seçmeniz gerekir.
Bellek şeridinde ürpertici bir yürüyüş
Yatan hasta, geçmişte ya da şu an uyanık ya da rüya göreceğinizden asla tamamen emin olmadığınız ürpertici bir atmosferi birleştirmeyi başarır. Bir korku oyununa birçok insanın alıştığından daha yavaştır, ama Until Dawn hayranları kesinlikle onu yer. İlk seansımda iki saate yakın oynamaya başlamıştım ve sadece durdum ki kendime kabuslar vermemeliydim.
İyi bir korku oyunundan hoşlanıyorsanız, ancak daha yavaş bir tempo ile tamamsanız, o zaman bu oyun tam size göre olabilir. Daha derin bir hikaye ve tonlarca seçenek keşfederken, bildiğiniz ve sevdiğiniz ürkütücü korkular ve ürpertici unsurlarla karşılaşmaya devam edeceksiniz. Bunun nedeni oyunun seçimlerinizle değişmesi ve elde edebileceğiniz birkaç farklı son var.
Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.