Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Galaksi s7 ve s7 kenar vr viteste nasıl performans

İçindekiler:

Anonim

Samsung Gear VR'yi Galaxy Note 5'in piyasaya sürülmesinden önce herhangi bir şeyde kullandıysanız, Samsung'un VR deneyiminin olmadığı sürece gerçekten harika olduğunu biliyorsunuz. Erken modeller sıklıkla aşırı ısınır, daha zorlu VR deneyimlerinin birçoğu bu erken modellerde bile mevcut değildir ve Galaxy S6, VR'de bir saat içinde ölmek üzere tahliye edilebilir. Not 5 ile işler çok daha iyi bir hale geldi ve şimdi Samsung ücretsiz Gear VR ile pek çok insanı takıyor, deneyiminin Galaxy S7 ve S7 kenarı ile gelişmeye devam edeceği beklentisi var.

İyi haber şu ki, bu yeni telefonlarda işler kesinlikle daha iyi. Tamam haber şu ki, bu farkların hepsi dramatik ya da önemli değil.

Samsung'un Gear VR'deki yeni telefonları hakkında birçok soru aldık, ancak en sık sorulan soru ekran hakkındaydı. Samsung'un Galaxy S7 ve S7 kenarlarındaki ekranları Galaxy S6 ve Note 5'ten biraz daha iyi, ancak VR'de işler bir büyüteç altında ayrılıp tutulabiliyor. Çözünürlük, bu iki telefon arasında aynıdır, yani Galaxy S7'de inç başına piksel sayısı S7'den daha fazladır.

Bunun gerçek dünya kullanımındaki anlamı, bazen Galaxy S7'de metin biraz daha keskin, ama hemen hemen her şey aynı. Bazı uygulamalarda, S7 kenarındaki eğri ekranın, görüntülemekte olduğunuz görüntülerin üstünde ve altında hafif sapmalara neden olduğunu fark edeceksiniz, ancak onları görmek için aktif olarak aramanız gerekir ve o zaman bile parlak beyazlar olduğunda Üstte ve altta gösterilmiştir. Oyun veya video gibi şeylerde, bu telefonların birbirinden farklı olduğunu veya bu konuda Not 5'i asla bilemezsiniz.

Samsung, Vulkan API'leri gibi konularda Oculus ile çalışmaya devam ettikçe, Gear VR'nin zamanla hem daha verimli hem de daha yetenekli hale geldiğini göreceğiz.

Bir sonraki adım, Gear VR kullanan birçok insan için büyük bir problem olan aşırı ısınma. Galaxy S6 ve Note 5 ile aşırı ısınma uyarısının normal kullanımda ortaya çıkması çok zor, ama imkansız değil. Örneğin, güç bağlıyken yoğun olan herhangi bir oyun, işlerin hızla elden alınmasına neden olur. Galaxy S7 ve S7 kenarlarını henüz Qualcomm Snapdragon 820 formunda test ettik, ancak performansta gözle görülür bir fark var. Havva'da bir seviyede oynamak: Not 5'teki silah sesi tüm telefonun ısınmasına ve anlaşılır bir şekilde ısınmasına neden olur. Galaxy S7 kenarındaki aynı seans, büyük ölçüde daha yetenekli işlemci nedeniyle önemli ölçüde daha düşük bir ısı birikimine neden oluyor. Daha etkileşimli oyunları oynarken telefonu şarj etmeyi denerseniz hala ara sıra ısı uyarısı ile karşılaşacaksınız, ancak genel olarak önemli bir gelişme.

Son olarak, daha büyük batarya ve Galaxy S7 ve S7 kenarlarındaki daha yetenekli işlemci, zaman içinde kullanımda gözle görülür bir fark yaratıyor. Galaxy Note 5, 20 dakikalık Eve: Gunjack, telefondaki toplam pilin yaklaşık yüzde 15'ini tüketiyor. Galaxy S6 ile göreceğimiz yüzde 30’u düşünmek fena değil, ancak Galaxy S7’nin kenarında bu sayı yüzde 10’a düştü. Bu arada, daha küçük olan Galaxy S7 testlerimizde yüzde 13'e yakın tüketim yapıyor. Bu, LTE'de maksimum parlaklık ve Samsung'un güç tasarrufu özelliklerinin hiçbirinde bir şey yok; bu, genel performansta çok büyük bir artış.

Tüm bu performans değişikliklerinin en iyi yanı, sadece başlangıç. Samsung, Vulkan API'leri gibi konularda Oculus ile çalışmaya devam ettikçe, Gear VR'nin zamanla hem daha verimli hem de daha yetenekli hale geldiğini göreceğiz. Önümüzdeki birkaç hafta boyunca Gear VR'de Galaxy S7 için tam bir inceleme yapacağız, bu nedenle aşağıdaki sorulara herhangi bir soru soracağınızdan emin olun!

Samsung Galaxy S7 ve S7 kenarı

Ana

  • Galaxy S7 incelemesi
  • Galaxy S7 edge incelemesi
  • ABD'nin Galaxy S7 kilidi
  • Galaxy S7’ye yükseltilmeli mi?
  • Galaxy S7 için en iyi SD kartlar
  • Galaxy S7 forumlarına katılın
  • AT & T,
  • sürat koşusu
  • T mobil
  • Verizon