Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Google oyun geliştiricileri artık oyunlarda daha iyi görevlere, istatistiklere ve raporlara erişebiliyor

Anonim

Mobil oyun geliştiricileri, yeni kitlelere nasıl daha iyi ulaşacaklarını ve mevcut kullanıcılarının oynamaya devam etmelerini sağlamak için oyun yapmayan bir sürü şey yapmak zorundadır. Birçok kullanıcı arkadaşlarına karşı skor tutmak için Google Play Games'e güvenirken, geliştirici tarafında, geliştirici için kullanıcı geri bildirimlerini ve oyuncu etkinliklerini besleyen bir dizi araç vardır. Bugün Google, geliştiricilerin neden kullanıcıların oyun oynamayı bıraktıklarını görmelerinin yanı sıra kullanıcılara daha fazlasını yapmalarını sağlamak için birkaç kolay yol da bazı önemli iyileştirmeler yaptığını duyuruyor.

Analytics, özellikle kayıp oranını belirlerken her zaman mobil uygulamaların kritik bir parçasıdır. Yeni Player Time Series Explorer, geliştiricilerin oyunda nereye gittikleri, hangi tuşlara basıldığı, hangi alımların yapıldığı ve kullanıcıların hangi noktada oynamayı bıraktıkları dahil olmak üzere her kullanıcının oyunu nasıl oynadığını görmelerini sağlar. Bir oyun belirli bir noktada aşırı derecede karmaşık veya sıkıcı hale gelirse, geliştiriciler bu kullanım zamanında ve parkurunda gerektiği gibi doğru olduğunu görebileceklerdir.

Geliştiriciler ayrıca, 28 x 28 günlük saklama ızgarası ve geliştiricilere kullanıcıların oyunlarındaki yarışma ve quest modlarında nasıl yaptıklarını göstermek için bir etkinlik görüntüleyicisi de dahil olmak üzere yeni bir rapor grubuna erişebilecek. Yeni bir Oyuncu İstatistikleri API'sı sayesinde, geliştiriciler ara sıra oynayan büyük harcama yapanları, sürekli oynayan ve sıfır oynayanları takip edebilecek ve deneyimlerini grafiğin ortasına kaydırmak için özel oyun içi bonuslar ve teklifler sunabilecekler. Bu API, oyununuzu bir süredir oynamayan kullanıcılar için daha iyi karşılama mesajları da içerir.

Son olarak, geliştirici konsolunun Görevler bölümü, Google Play Oyunlar için hızlıca görevler ve ödüller oluşturmayı kolaylaştırmak için geliştirilmiştir. Bu, tekrarlanan Görevler ve mevcut Görevler için hızlı bir klonlama fonksiyonunun yanı sıra, oyunlarında barındırmayı planlayan özel etkinlikler geliştiriciler için bir zamanlama fonksiyonunu da içerir.

Kullanıcılar için bu, geliştiricilerin uzun vadeli oyunlar için daha iyi deneyimler sunacak araçlara sahip olacağı anlamına gelir. Geliştiricilerin çok yakında kullanmaya başlayabilecekleri daha iyi bir genel oyun kurulumuna doğru atılmış küçük adımlardır.