İçindekiler:
- Bir zafer şarkısı
- Final Fantasy VIII: Yenilenmiş
- İyi
- Kötü
- Final Fantasy VIII Remastered ile ilgili neleri seveceksiniz
- Final Fantasy VIII hakkında sevmedikleriniz : Remastered
- Final Fantasy VIII: Remastered'i satın almalı mıyım? Oh evet
- Bir zafer şarkısı
- Final Fantasy VIII: Yenilenmiş
Buraya Final Fantasy VIII Remastered adlı kitabının tamamen incelemesi için geldiysen, şansın tükendiğinden korkuyorum. Squall hayranıyım ve çete bu konuda olumlu hislerim yokmuş gibi davranacak kadar büyük.
Ama buraya tarafsız görüş için gelmedin. Benim gibi, muhtemelen zaten orjinal oyunun büyük bir hayranısınız ve bu Remastered versiyonunun ihtiyacınız olan tüm kutuları işaretleyip işaretlemediğini görmek istiyorsunuz.
TL; DR basittir; neredeyse öyle, kesinlikle doğru olmaya o kadar yakın ki, kesinlikle koleksiyonunuzu sonsuza dek almaya ve almaya değer.
Bir zafer şarkısı
Final Fantasy VIII: Yenilenmiş
Remasters Mary Poppins
FFVIII: Remastered her yönden pratik olarak mükemmel. Bazı grafik hatalar daha iyi olabilir ama oyundan rahatsız eden hiçbir şey yok.
İyi
- Oyun orijinali ile aynı
- Tüm sprite'larda HD tedavisi görüldü.
- Tam ATB göstergeleri gibi ekstralar gerçekten iyidir.
- Sadece 20 dolar
Kötü
- Bazı garip grafik aksaklıkları
- FPS’de artış yok
- Hareketli 3D modeller dışında hiçbir şey için görsel iyileştirmeler yok
Final Fantasy VIII Remastered ile ilgili neleri seveceksiniz
Hangi değişiklikleri seveceğinize başlamadan önce, hangi değişiklikleri seveceğinizi yapmadıklarına başlayalım. Yeni Final Fantasy VIII gibi bu bir remake değil; Gençken oyun oynarken hatırladığınız tam oyundur. Bazı insanlar bunun olumsuz olduğunu söyler ve bu sorun değil. Bu oyun onlar için değil; bu senin ve benim için.
İyi bir remaster'ın orjinal oyunu aldığını ve mümkün olduğunca az katkıda bulunduğunu biliyoruz; Bize taze bir boya yalamasıyla hatırladığımız gibi oynadığımız bir oyun verin ve tek ihtiyacımız olan şey bu. Square Enix'in FFVIII ile yaptığı şey buydu ve daha memnun olamazdım.
Bu oyunun her oyun teknisyeni var, hatırlarsın. ATB, limit sonları, Kavşak Sistemi - bu gerçekten en iyi sistem, Materia'nın berbat yanıma, bana gel - Üçlü Triad bile tam olarak senin istediğin gibi.
Oyuna yaptıkları eklemeler neyse ki tamamen isteğe bağlı ve ilk düşündüğümden daha çok deneyime eklendi. Yeni ilaveler, oyunu üç kat hızda oynama, rastgele karşılaşmaları kaldırabilme ve ATB ve Limit aralarınızı her zaman dolu tutma yeteneğidir.
Final Fantasy VIII: Remastered'daki karakterler, 20 yıl önce hayal bile edemediğiniz bir şekilde canlanıyor.
İlk başta şüpheci olmama rağmen - hala rastlantısal olanlarla karşılaşmak üzereyim - sıkıcı seyahatleri hızlandırma kabiliyeti, özellikle de Ragnarok'ta kıta atlamaya başladığınızda çok faydalıdır. ATB'yi her zaman dolu tutmak, biraz hile yapmak gibi hissedebilir. Oyunun başında bulunan ve sadece devre dışı bırakılabilen yavaş eziyete yardımcı oluyor.
Sanırım bu eklemeler hakkında en sevdiğim şey; her zaman yoklar. Sadece bir kez basıldığında, bir, iki veya her üç bonusu da kolaylıkla etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz. Çok sevmediğim tek şey, oyunun eğlencesinin yarısı karakterinizi tam olarak seviyelendiren eziyet olarak rastgele yumurtlama geçişiydi. Oyun rastgele ürkütücü olmadan biraz anlamsız hissediyor.
Görsellere yaptıkları geliştirmeler tamam. Onlardan biraz daha fazlasını görmeyi umuyordum, ama daha sonra başaracağız. Oyundaki tüm hareketli nesnelerin bir makyajı veya belki de en azından etkileşime girebileceğiniz tüm hareketli nesneler vardır. Arka planlar hala hafifçe hareket eden parçalarla boyanmış.
Böylece tüm canavarlar, tüm kahramanlar, araçlar, binalar - daha sonraları - hatta çekiliş ve tasarruf noktaları bile muhteşem HD'de yeniden düzenlenir. Garip bir şekilde oyun her tarafta siyah kenarlıklı bir pencerede oynuyor ve bu da her şeyi ölçeklemediklerini gösteriyor. Bu yüzden tüm bu ekran görüntülerinde siyah kenarlıklar var; Onları da oyunda göreceksiniz.
Square Enix, bu siyah alanda yeni yeteneklerin simgelerini koydu, ancak bu harika bir haber. Çok fazla emlak yok, bu yüzden onları orada bulundurmak, eylemleri örtbas etmelerini önler.
Oyun yine de sorunsuz geçiyor ve Final Fantasy VIII: Remastered'daki karakterler 20 yıl önce hayal bile edemeyeceğiniz şekilde canlanıyor. Bunların artık insanlar olduğunu görüyorsunuz, yakışıklı oldukları söylenen korkunç canavarlıklar değil.
Final Fantasy VIII hakkında sevmedikleriniz: Remastered
Yukarıdaki ekrana bakarsanız, Final Fantasy VIII: Remastered ile ilgili ana konulardan birini göreceğinizi düşünüyorum. Yeni HD modellerin bazıları sadece korkunç. Tabii, onlar şimdi HD modellerdir fakat yeni dokular eklemiyorsanız ne anlamı var? Square Enix’in neyi geliştirecekleri ve neleri almadıkları konusunda bazı kararlar almak zorunda oldukları açık. Bu maliyeti düşük tutmak olabilir, bilmiyorum ama bazı çok kötü seçenekler vardı.
İlk filmdeki kıyıdaki bir dalganın çöküşü belki 10 karedir ve bu yüzden kötü yapılmış bir GIF'e benziyor.
Ayrıca daha önce bahsettiğim 3B modellerden başka hiçbir şey yapılmadı. Remaster'ı orijinal oyunla karşılaştırdım ve grafiksel sadakatte neredeyse hiçbir artış yok gibi görünüyor. Neredeyse Square Enix'in arka planlara gauss bulanıklığı eklediği, renk taklidini düzelttiği ve güzel dediği gibi.
PlayStation Pro'da oynarken biraz hayal kırıklığı yaratıyor ve arka planlar hala çok kötü görünüyor. Kesik perdeler bile hızlanmadı. 1999'da, Final Fantasy VIII için kısaltmalar zamanın dışında kalan her şeyin ötesindeydi ve özellikle Final Fantasy VII'nin Remake'in içine koydukları işi gördükten sonra - hiçbir şey olmadığına dair beklentilerimi azalttım. Neredeyse tamamen aynı - sadece biraz daha keskin.
Son grafiksel sorun çözülmesi karmaşık bir süreç olabilir, ancak olması gerektiğini düşündüğüm bir şey olabilir. Kesik çizgiler ve hareketli arkaplanlar, saniyede küçücük bir kare gibi görünen şeylerde oynatılır. Kıyıdaki bir dalganın ilk filmdeki her çöküşü belki 10 kare, ve bu yüzden kötü yapılmış bir GIF gibi görünüyor.
Aynı arka planlar için de geçerli. Yukarıdaki sahnede Squall'ın odasındaki perdelere dikkat edin. Dört, belki beş pozisyonları var. Bu etkilere enterpolasyon veya kareler eklemelerini görmek isterdim, bu remaster için bize daha yumuşak, daha modern bir his verir.
Final Fantasy VIII: Remastered'i satın almalı mıyım? Oh evet
O grafik meseleleri bir kenara bırakıyorum her saniye bu oyunda geçiriyorum. Tabii ki, oyunu incelemeden önce bitirmedim, Final Fantasy serisinin en iyisi olduğunu düşündüğüm şeyi oynarken hiçbir kısayol yapmam. Sonundan önce gitmem gereken en az 200 saat daha var ama her dakika hatırladığım kadar iyi.
Oyunun Final Fantasy VII gibi tam bir grafik elden geçirilmesini isterdim? Tabii ki yaparım, fakat Kare Enix yapsaydı, onunla bütün oyunu değiştirirdi. Bu görmek istediğim bir şey değil.
5 üzerinden 4, 5Bu sevdiğim oyun, sevdiğim bir konsolda ve Final Fantasy VIII oynamak için harcadığım her mutlu gün Remaster'ı oynarken beni ziyarete geliyor.
Almalı ve tekrar oynamalısın. 200+ saatlik nostaljik zafer için 20 dolar ve bu herkesin kitaplarında bir anlaşma.
Bir zafer şarkısı
Final Fantasy VIII: Yenilenmiş
Remasters Mary Poppins
FFVIII: Remastered her yönden pratik olarak mükemmel. Bazı grafik hatalar daha iyi olabilir ama oyundan rahatsız eden hiçbir şey yok.
Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.