Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Android hızlı uygulaması: mikronitler

Anonim

Bana filmler hakkında düşündüren oyunlarla uğraştığım sürece, Micronytes'ten bahsetmeliyim. Bu sadece Fantastic Voyage'ın kokuyordu kesinlikle inanılmaz bir platform.

Beyindeki bir kan pıhtısı yerine, adsız bir kurbanın içindeki tüm lezzetli kırmızı şeylere çarpan bu (varsayılan olarak kötülük) yeşil, antropomorfize yeşil lekeler vardır. Onları nasıl yenebilirim? Sorunu ortadan kaldırmak için beyaz giysili, çürük, yüzü olmayan bir beden gönderin.

Aradan sonra bu maceranın ne kadar ayrıntılı olduğunu görmek için bana katılın.

Adil olmak gerekirse, topladıklarımdan, gerçekte kendinizi küçülten bir bilim adamı (la Fantastik Yolculuk) takımı değil, aslında IV aracılığıyla bölgeye aktarılan inanılmaz miktarda harcanabilir bir antikor-esque ajanısınız. hasta. Ayrıca deve girmeden önce belirlenmiş bir zaman sınırına sahip değilsiniz, ancak aksi halde, fantastik Voyage: The Game gibi hissettiriyor.

Yine de, bir uzay bodyshipinde etrafta uçabiliyorsun. Tamam, oyun üzerine.

Oyunun tek bir amacı var: öfkeli yeşil lekelerin üzerinden geçmek. Genellikle bir sahnenin sonunda olurlar ve her aşama bir bilmecedir. Oyun, bölüm başına 20 seviye, dört bölüme ayrılmıştır. Birinci bölümdeki ilk birkaç seviyenin gülünç derecede basit olduğunu düşüneceksiniz.

Sola veya sağa koşuyorsunuz, uygun olduğunda zıplıyorsunuz ve hatta duvarları aşağı kaydırabilirsiniz. Kontrol mekaniği basit ve çoğu zaman duyarlı. Neyse ki, Micronytes gereksiz hale geldiğinde oyun zorlaşıyor.

İsterseniz birinci bölümde 7. seviyeye geçin. Yanlışlıkla garantili ölümünüze atlamaksızın diğer tarafını aşağı kaydırmaya çalışmak için sadece garip bir konuma koymak için uzun bir duvardan zıplarsınız. Bu seviye, önceki seviyenin zorluğundaki neredeyse çarpıcı bir sıçrama oldu, ancak bu tür bir zorluk teklif etmeseydi, sıkılırdım. Şimdiki Micronyte'imin eski bir Micronyte'un başarısız girişimi olduğunu görebiliyorsunuz.

Ölen bedenlerinizi görebilmekten bahsetmişken, bu Mikronytes'in gurur duyduğu gibi görünüyor. Bu oyunun geliştiricileri, Gibs ve Gore, inceleme birimimi bana gönderdiğinde, nezaketle "ölmek için hazırlıklı olmamı" söylediler. çok!" Ve öleceksin.

Neredeyse renkli olan her şey Micronyte'nuzu öldürebilir ve bu nedenle sınırsız yaşamanız ve her şeyde sınırsız denemeniz mantıklı geliyor. Ayrıca, bu nedenle, geliştiriciler, asitten, çok yüksek bir mesafeden düşmek ya da sizi biraz sıkı tutan bu mor, dalgalı flagellum gibi, çeşitli şekillerde inanılmaz miktarda ayrıntıya girdiler. Micronyte'nize yapımcısını göstermenin tüm yollarını görmek neredeyse başlı başına bir oyundur.

Yükselen zorluğa dönersek, işte bölüm 4'teki seviyeden bir resim. Her şey iyi görünüyor. Atlanacak bloklar, kaçınılması gereken asit ve üzerinde kaçınmanız gereken seviyenin üzerinde flagellum var.

Ancak, bunlar sıradan bloklar değildir. Üzerinde bu garip sembolün bulunduğu bloklar bir süre sonra kaybolur, bu da yemek yememenizi sağlamak için asit boyunca kuyruk çekmek zorunda olduğunuz anlamına gelir. (Dikkatlice bakarsanız, ilk bloktan önce bir iskeletimden görebilirsiniz.)

Bu aynı zamanda dördüncü bölümdeki seviyedir, normalde yukarı doğru ilerlemek için sola ve sağa zıplamanız gereken iki satır kaybolan blok vardır. Doğru bir şey yapmazsanız, tek seçeneğiniz yutmaktır, böylece denemeniz için yeni bir Mikronit verilir. Geliştiriciler tarafından zorlu, sinir bozucu ve sonuçta dahi. Kolay bir çıkış yolu yok ve hile kodu yok. Sadece siz, bir Mikronit ve bir dizi şaşırtıcı ortamın üstesinden gelme konusunda kendi yaratıcılığınız.

Oyun hakkındaki tek eleştirim, kontrol şemaları olacaktır. Gibs ve Gore, tüm oyuncularının ihtiyaçlarını karşılamanın bir yolu olarak iki yöntemde toplanıyor, ancak genel deneyime zarar verebilecek zaman zaman gelen (bir) yanıt.

İlk kontrol yöntemi bir ekran çubuğu ve atlama düğmesini kullanır ve bunları ileri geri hareket etmek için kullanırsınız. Bu yöntemi zamanın yarısından biraz daha fazla kullandım ancak bir yönden diğerine duvardan atlamak zorunda kaldığımda, joystick’in genellikle yeterince hızlı hareket etmediğini belirttim; ölümüme uzun bir düşüş.

İkinci yöntem, ekran görüntülerini kaybeder ve hareket etmek için parmağınızı ekranın sol veya sağ tarafında tutmanıza izin verir. Bu aslında inanılmaz derecede duyarlı ve sezgisel, bu yüzden hoşuma gitti. Bu ne kadar titriyor? Oyunculara atlamak için ihtiyaç duydukları sarsıntı miktarını ayarlama kabiliyeti kazandırmak için gerekenler;

Genel olarak, bu oyunu cihazlarında oyun oynamayı herkese tavsiye ederim. Angry Birds'ün bağımlılık yaratan nitelikleri çok daha çarptı, büyük bir grup jazz müziği var. Oyun düzgün ve eğlenceli ve gerçekten eşsiz (ve harika) bir deneyim sunuyor. Game Boy emülatörünü bir kenara bırakın. Süper Mario bekleyebilir.

Micronytes zamanı ve sürekli iyileştirilen ve güncellenen bir oyun için sadece 2, 50 dolar, ödemek için küçük bir fiyat.