Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Android oyun incelemesi: sentinel 3 - homeworld

Anonim

Mobil görüntüleme için YouTube bağlantısı

Başka bir hafta, başka bir kule savunma oyunu. Bu uzayda dedin mi? Ve bir HD doku paketi yükseltme var mı? Ve üssünüzü koruyan dev bir robo mech? Tamam, satıldım. Bir bakalım.

Sentinel 3: Homeworld'ü ilk açtığınızda ek dosyalar indirmeniz istenecek (kesin olarak 19 MB değerinde). Anladım, bu büyük bir oyun, bu yüzden her şey Market'ten toplanmıyor. Tamamen zorunlu olmayan, ancak boş yeriniz varsa ve bir tablet üzerinde oynuyorsanız, isteğe bağlı 40 MB'lık "HD paketi" eklentisi de bulunmaktadır.

Üç oyun modu var: Kampanya, Sonsuz ve Klasik. Kampanyada klişe ve zayıf hikayeyi oynarsınız. Makinenizin yetenek puanlarının nerede harcandığını kontrol edersiniz, zeminiz ve nöbetçi silahlarınız için daha fazla silah yuvası satın alır ve silahları kendileri satın alırsınız.

Sonsuz mod sadece sesler gibi. Sonsuz (natch) kötü adam dalgası size gelir ve siz kaybedene kadar onları silmeye çalışırsınız. Klasik mod, Kampanya'ya benzer, ancak her seviye belirli kuleler ile donatıldığına ve düşmanlarını savaştıracaklarına bağlı.

Oyun, bir kule savunma oyunundan tipiktir. Kule kuruyorsun, kötü adamları öldürüyorlar, para alıyorsun ve tüm döngü kendini tekrar ediyor. Sentinel 3 kendisini iki fikirle paketten ayırmaya çalışır: komutan ve nöbetçi kendisi.

Komutan birkaç kez bahsettiğim makine. Bilgisayar tarafından kontrol ediliyor, kendini bariyerinizin önüne park ediyor (tabanınızı bloke etmedeki ilk fiziksel yapınız) ve genellikle ona gelen her şeye sahiptir. Çok çeşitli atışları var, yakın dövüş saldırısı yapabiliyor ve 'moral' yarıçapındaki birimlerin saldırı hızını ve hasarını arttırıyor. (Moral de artırabileceğiniz istatistiklerden biri.)

Nöbetçi senin uzay gemisin, muhtemelen Homeworld yörüngesinde yüzen. Seviyeler arasında ilerlemeye devam ettikçe, nöbetçi için yeni ve heyecan verici yetenekler satın alabileceksiniz. Sanırım ilk satın alabileceğin, düşmanlarına yağan yağmur yağdırıcı füzeler. Tüm sentinel yetenekleri enerjinin kullanılmasını gerektirir ve tahrip edilmediği sürece ücretleri göndermeye devam eden bir enerji direği var.

Sentinel 3 de uzun. Classic'teki ilk seviye 35 dakika sürdü ve hızlı ileri alma seçeneği açıktı. Bu kesinlikle paranız için çok fazla oyun süresi vaat etse de, bir noktada kaybedemeyeceğinizi bilmek için yeterli kuleniz var ve bu noktada cihazınızı düşürmek zarar vermeyecek gibi geliyor. ve yürüyüşe çık.

Yine de, Sentinel 3'te, üç oyun modu arasında ve sonra da Klasik içinde iki stil arasında yapılacak çok şey var. Oh, ve dört zorluk seviyesi olduğunu söylemiş miydim? Ve OpenFeint desteği? Çünkü orada bir seviye atmak kadar basit şeyler de dahil olmak üzere her şeyle başa çıkacak başarılar var.

3.06 Dolar'lık Sentinel 3, dışarıdaki daha pahalı oyunlardan biriydi (ama yine de büyük şeyler için ucuz) ve herhangi bir kule savunma oyununun hayranı için olması gereken bir şey. Oyun, şeyleri taze hissettirmek için yeterli çeşitliliğe sahip. İlginç kuleler, birçok farklı düşman ve önyükleme yapmak için tatlı bir film müziği var. (Nedir? Techno? Dubstep?)

Dalma almak ve kavga ana veda getirmek için istekli iseniz, indirme bağlantıları aradan sonra.