Logo tr.androidermagazine.com
Logo tr.androidermagazine.com

Ajan çizgi incelemesi - bir casus tapınak koşusuna sızmış

İçindekiler:

Anonim

Bu ayın başlarında Ajan Dash Android'e indi ve yeni bir twist ile tanıdık sonsuz koşu oyun sunuyor. Bir orman tapınağındaki öfkeli ruhlardan kaçmak yerine oyuncular, Bond-esque kötü dehalarını canlandırmak için nihai bir girişimde Ajan Dash'e bir dizi tehlikeli alanda rehberlik ederler.

Tokatlamak hareketleri, yeni araçlar satın almak ve yeni ajanların kilidini açmak için kullanılan başıboş elmasları toplamaya çalışırken, Dash'ın yanına engel, sıçrayan ve gelen engellerin altında kayar. Tabii ki, ücretsiz bir başlık olarak, bu taşlar uygulama içi satın alımlarla satın alınabilir. Temple Run ile çok ortak yönleri olmasına rağmen, Ajan Dash'ın onu ayıran çok az şeyi var.

Grafikler ve ses

Temple Run'a çok benzeyen bir oyun mekaniğine sahip olmasına rağmen, grafikler ve animasyonlar öne çıkıyor. Orman sahnesinden hemen belli olan zengin ışık efektleri vardır ve lazer ızgara tuzakları ve lav ocaklarıyla uğraşmaya başladığınızda çok daha fazlası vardır. Oyunun sanat tarzı, hiçbir şekilde kötü bir şey olmayan The Incredibles gibi bir Disney filminden göreceğiniz bir şeye benziyor. Film müziği ve ses efektleri benzer şekilde klasik fakat abartılı. Ayak sesleri gibi ince dokunuşlar ve Dash ilerledikçe kameraya hafif bir darbe geliyor. Ne yazık ki, zorlu grafikler Galaxy Nexus'umda ara sıra düşüşlere neden oldu.

Ajan Dash’e ek olarak, oyuncular, bir kadın ajan ve bir diğer aşina kötüler gibi, demir çeneli bir karakter ve ölümcül şapkalı kısa bir adam gibi diğer koşucuların kilidini açabilir. Bu kilitlerin çoğu, mevcut karakterler için sadece yeni kıyafetler olsa da, bir dizi kişisel eşya ile uğraşmaktan ziyade geniş kişiselleştirme ve daha basit.

Oyun ve kontroller

Etrafta dolaşmak için kaydırmanın yanı sıra, yok edilebilecek nesnelere dokunmak, ajanınızı iki tabancadan biriyle ateş açacaktır. Bazı durumlarda kaydırmaktan daha kolay uygulanacak olan hareket kontrolleri seçeneğine sahip olmak güzel olurdu.

İlerleme yanıltıcıdır. Her turun başlangıcı, kendi başına zorlanabilecek olan, ormanın başında bulunan oyuncuları vurur; Koşuyu batırdıktan sonra ini veya kasabayı tekrar görmeden önce uzun zaman alabilir. Belirli bir aşamaya atlayabilmeniz harika olurdu, eğer sadece ormanlık alanın yorgun ve zahmetli bir angarya olmasını engellemek için.

Gadget'lar, uzun vadeli ilerlemenin en net şeklidir, ancak her biri yükseltmek için 5 seviyeli sadece dördü vardır ve o zaman bile, sadece bir seviye boyunca ortaya çıkabilen güçlendiricilerdir - saklayabileceğiniz hiçbir şey yoktur. veya ile başlayın. Her turun başlangıcı aynı zamanda oyuncuları bu özel koşudaki ilerlemelerini kolaylaştırmak için takviye güçleri satın almaya zorlar. Tamamlanacak uzun bir Hedef zorluk listesi var, her biri oyuncuları kendi puanlarında ekstra bir yüzde çarpanı ile ödüllendiren. Elbette, bunlara ulaşmak için de kendi yolunuzu satın alabilirsiniz.

Facebook fişe girerek puanınızın aynı zamanda oynayan arkadaşlarınızla nasıl karşılaştığını görebiliyor ve oyuna başlar başlamaz ön ve ortada konumlandırılıyor. Arkadaşlarımla fazla oynamayı beklemiyorum, bu yüzden hepsi aynıysa, bir musluk atlayıp bir kez açtıktan sonra oyuna başlamayı tercih ederim.

Artıları

  • Mükemmel sanat tarzı
  • Tanıdık, parlak oyun

Eksileri

  • Hafif gecikmeler

Alt çizgi

Temple Run'dan birçok belirgin ilham almasına rağmen, Ajan Dash kendine has bir tada sahip ve oyun oynamaya katlanıyor. Sadece bir sonraki bölüme bir göz atmak için başlangıçtaki orman alanını tekrar tekrar görmek, yeni başlayanlar için bir angarya olabilir, ancak zamanınızı doldurduktan sonra kirpik atmadan yeni alanlara ulaşacaksınız. Oyunun grafikleri çok iyi, ama kullanabilecek bir telefonun olmasına dikkat et - hafif hıçkırıklar bile seni görevinden uzaklaştırmak için yeterli.